Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Ritter Koboldgang Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang
Pfeile
Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Speerkobolde Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold
Gift
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz
Ritter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Ritter Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Speerkobolde Kampfholz Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Tunnelgräber Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Speerkobolde Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 8 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Speerkobolde Blasrohrkobold Tunnelgräber
Speerkobolde
Ritter Tunnelgräber Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold
Ritter
Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Gift Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang
Ritter Tunnelgräber Speerkobolde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Tunnelgräber Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Kampfholz
Gift
Tunnelgräber Ritter Kampfholz
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Gift Eisgeist Ritter Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 19

Eisgeist
Koboldgang Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Gift Kampfholz Tunnelgräber
Speerkobolde
Ritter Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Ritter
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Eisgeist Gift Kampfholz
Koboldgang
Eisgeist Ritter Speerkobolde Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Eisgeist Speerkobolde Ritter Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgeist Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang Ritter Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Gift Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Speerkobolde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Gift
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Koboldgang
Ritter Koboldgang Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold Tunnelgräber
Koboldgang Blasrohrkobold Gift Speerkobolde Ritter Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Gift
Eisgeist Ritter Koboldgang Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Ritter Koboldgang
Eisgeist Koboldgang Kampfholz
Ritter Koboldgang Gift
Eisgeist Speerkobolde Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Speerkobolde
Gift Ritter Koboldgang Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Eisgeist Speerkobolde Ritter Kampfholz
Koboldgang Ritter Kampfholz
Ritter Koboldgang
Gift Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold
Ritter
Eisgeist Speerkobolde Ritter Gift Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Gift Kampfholz
Ritter Koboldgang
Blasrohrkobold
Koboldgang Eisgeist Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Gift Kampfholz Tunnelgräber
Ritter Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold
Gift Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold
Koboldgang Gift
Gift Tunnelgräber Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Blasrohrkobold
Gift Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Speerkobolde Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist
Gift Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist Gift
Gift Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold Gift
Gift
Blasrohrkobold
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold

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