Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Prinz Prinzessin Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Knall
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Skelettarmee Prinz Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Prinzessin
Feuerball
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Gift
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Infernoturm Prinz
Rakete
Lakaienhorde Infernoturm Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Skelettarmee Prinz Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Skelettarmee Prinzessin Lakaienhorde Infernoturm Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Prinz Lakaienhorde Kampfholz Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Knall Prinz
Infernoturm
Skelettarmee
Prinz
Knall Megaritter Lakaienhorde Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Knall Prinz Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Knall Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Prinz Knall Kampfholz Prinzessin

Verteidigungssynergien 4 17

Knall
Megaritter Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Prinz Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde
Knall Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz Knall Lakaienhorde Prinz Prinzessin Megaritter
Skelettarmee
Infernoturm Knall Prinz Kampfholz Prinzessin
Prinz
Kampfholz Knall Infernoturm Skelettarmee
Kampfholz
Infernoturm Prinz Knall Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Knall Infernoturm Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Infernoturm Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Infernoturm Kampfholz
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Knall Prinz Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Prinz Megaritter
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Prinz Megaritter
Skelettarmee Prinz Kampfholz Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Knall Megaritter
Lakaienhorde Infernoturm Knall Prinzessin
Knall Infernoturm Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Prinz Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde Infernoturm Prinz Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Kampfholz Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde Infernoturm Knall Prinzessin
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Prinz Megaritter Knall Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Knall Lakaienhorde Prinz Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Lakaienhorde Prinz Megaritter
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Knall Prinz Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Infernoturm Skelettarmee Prinz
Megaritter Knall Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz Prinzessin Megaritter
Infernoturm Prinz
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Infernoturm Prinz
Knall Prinz Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Lakaienhorde Infernoturm Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Megaritter Knall Lakaienhorde Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Megaritter
Knall Lakaienhorde Prinzessin
Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Infernoturm
Infernoturm Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Knall Lakaienhorde Megaritter Infernoturm Skelettarmee Prinz Kampfholz
Infernoturm Lakaienhorde Skelettarmee
Megaritter Lakaienhorde Infernoturm Prinz
Skelettarmee Megaritter Knall Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Megaritter Lakaienhorde Infernoturm
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Knall Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Megaritter Knall Lakaienhorde Infernoturm Kampfholz Prinzessin
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde Kampfholz
Knall Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Kampfholz
Prinz Kampfholz
Knall Lakaienhorde Kampfholz Megaritter
Knall Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Prinzessin
Kampfholz Knall
Lakaienhorde Prinz
Knall Lakaienhorde Prinz Kampfholz Prinzessin
Knall Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin Knall Prinz Kampfholz
Knall Lakaienhorde Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Kampfholz Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde
Knall Prinz Kampfholz Prinzessin Megaritter
Knall Kampfholz Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde Prinz Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Prinz Kampfholz
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall Kampfholz Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde
Kampfholz Knall Prinzessin
Knall Prinz Kampfholz Prinzessin Megaritter
Knall Kampfholz
Knall Lakaienhorde Prinzessin
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Kampfholz Megaritter
Knall Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Knall Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Prinzessin
Knall Prinzessin
Kampfholz
Lakaienhorde Prinz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Knall Prinzessin
Knall
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Knall Lakaienhorde Kampfholz Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Prinz Kampfholz Prinzessin Megaritter

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