Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Blasrohrkobold Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Prinz Scharfrichter Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Tunnelgräber Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Blasrohrkobold Prinz Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Blasrohrkobold Prinz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Scharfrichter Königsgeist
Kampfholz
Blasrohrkobold Prinz
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Prinz Scharfrichter Tunnelgräber Königsgeist
Feuerball
Blasrohrkobold Scharfrichter
Gift
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blitz
Eisgolem Prinz Scharfrichter
Rakete
Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Gift Scharfrichter Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Gift Prinz Scharfrichter Tunnelgräber Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Blasrohrkobold Void Tunnelgräber Königsgeist Gift Prinz Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Blasrohrkobold Void Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgolem
Prinz Blasrohrkobold Scharfrichter Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Eisgolem Prinz
Void
Gift
Gift
Tunnelgräber Void Prinz Königsgeist
Prinz
Eisgolem Blasrohrkobold Gift Tunnelgräber Königsgeist
Scharfrichter
Eisgolem Tunnelgräber
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Gift Eisgolem Prinz Scharfrichter Königsgeist
Königsgeist
Gift Prinz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 8

Eisgolem
Blasrohrkobold Gift Scharfrichter Königsgeist
Blasrohrkobold
Eisgolem Prinz Tunnelgräber
Void
Gift
Gift
Eisgolem Void
Prinz
Blasrohrkobold Scharfrichter
Scharfrichter
Eisgolem Prinz
Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Königsgeist
Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Blasrohrkobold Void Scharfrichter
Blasrohrkobold Prinz Scharfrichter
Prinz Blasrohrkobold Void Scharfrichter
Prinz Blasrohrkobold
Gift Prinz
Blasrohrkobold Scharfrichter Königsgeist
Blasrohrkobold Void Gift Scharfrichter
Eisgolem Blasrohrkobold Void Gift
Prinz
Eisgolem Blasrohrkobold Prinz Tunnelgräber Königsgeist
Blasrohrkobold Gift Scharfrichter Eisgolem Königsgeist
Scharfrichter Blasrohrkobold Gift
Prinz
Scharfrichter Blasrohrkobold Gift Prinz Königsgeist
Prinz
Prinz
Gift Prinz Scharfrichter
Blasrohrkobold Prinz Scharfrichter Königsgeist
Gift Scharfrichter Eisgolem Blasrohrkobold Königsgeist
Blasrohrkobold Prinz
Königsgeist Blasrohrkobold Gift Prinz Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Void Prinz Königsgeist
Void Gift Eisgolem Prinz Scharfrichter Tunnelgräber Königsgeist
Eisgolem Prinz
Prinz Eisgolem
Prinz Scharfrichter
Gift Scharfrichter Eisgolem Blasrohrkobold
Prinz Eisgolem Blasrohrkobold Void
Prinz
Void Eisgolem Gift Prinz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz
Void Gift Prinz
Prinz Eisgolem Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter
Eisgolem Blasrohrkobold Gift Prinz Scharfrichter
Gift Scharfrichter Eisgolem Blasrohrkobold Königsgeist
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Gift Eisgolem Blasrohrkobold Königsgeist
Void Gift Blasrohrkobold Scharfrichter Tunnelgräber Königsgeist
Blasrohrkobold Void Gift Tunnelgräber
Eisgolem Blasrohrkobold Void Gift Prinz
Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift Scharfrichter
Gift Eisgolem Blasrohrkobold Scharfrichter
Void Gift Tunnelgräber Blasrohrkobold
Void Gift Prinz
Void Gift Tunnelgräber Blasrohrkobold Prinz
Void Gift Blasrohrkobold Scharfrichter
Gift Eisgolem Blasrohrkobold Void Scharfrichter Tunnelgräber
Blasrohrkobold Void Gift
Eisgolem Blasrohrkobold Gift Prinz
Blasrohrkobold Gift Scharfrichter
Blasrohrkobold Gift Scharfrichter
Gift
Void Blasrohrkobold Gift Prinz Scharfrichter
Blasrohrkobold Void Gift Tunnelgräber
Void Gift Prinz
Void Gift
Void Prinz
Void Gift
Eisgolem Gift Scharfrichter
Void Gift Tunnelgräber Blasrohrkobold Scharfrichter Königsgeist
Void Gift Prinz Tunnelgräber
Void Gift Tunnelgräber Blasrohrkobold
Gift Eisgolem Blasrohrkobold Void Scharfrichter
Blasrohrkobold Void Gift
Void
Void Gift Blasrohrkobold Tunnelgräber
Void Gift
Prinz
Gift
Blasrohrkobold Void Prinz
Gift Blasrohrkobold Scharfrichter
Void Gift Tunnelgräber Blasrohrkobold Prinz Scharfrichter
Eisgolem Blasrohrkobold Gift Scharfrichter
Void Gift
Blasrohrkobold Prinz Scharfrichter
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Void Gift Scharfrichter
Void Gift Blasrohrkobold Prinz Scharfrichter Tunnelgräber Königsgeist
Prinz
Blasrohrkobold Void
Void

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns