Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Barbaren Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Prinz
Barbarenfass
Barbaren Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Feuerball
Barbaren Blasrohrkobold Magier
Gift
Barbaren Blasrohrkobold Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Rakete
Barbaren Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wut Gift Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Gift Barbaren Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Kampfholz Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Blasrohrkobold
Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Wut Kampfholz
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Wut Prinz
Wut
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Gift
Prinz Kampfholz
Prinz
Blasrohrkobold Magier Wut Gift Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinz

Verteidigungssynergien 2 7

Barbaren
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Wut
Gift
Kampfholz
Prinz
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Blasrohrkobold Magier Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Blasrohrkobold
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Blasrohrkobold
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinz Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Gift
Barbaren Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Barbaren Blasrohrkobold Gift Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Gift
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magier Kampfholz
Magier Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinz Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Barbaren Magier Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinz
Barbaren Blasrohrkobold Magier Prinz Kampfholz
Magier Gift Kampfholz Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Prinz
Magier Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Gift Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Barbaren Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Magier Gift Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Barbaren Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinz Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Barbaren Gift Prinz Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magier
Magier Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinz Kampfholz
Gift Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold Gift Prinz Kampfholz
Magier Gift Kampfholz
Magier Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Gift Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinz
Gift Blasrohrkobold Magier Prinz Kampfholz
Gift Blasrohrkobold Magier
Gift Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Gift Kampfholz
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Gift Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Gift Kampfholz
Gift Prinz Kampfholz
Magier Gift
Prinz Kampfholz
Barbaren Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magier
Gift Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Magier Gift Prinz Kampfholz
Gift Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Gift
Prinz
Magier Gift Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold Prinz
Gift Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Gift Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Kampfholz Blasrohrkobold Magier Gift
Gift
Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Prinz
Blasrohrkobold Magier
Gift

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns