Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Eisgolem Walküre Magier Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Prinz
Großer Schneeball
Bomber Kanone
Knall
Bomber Kanone Prinz
Barbarenfass
Bomber Kanone Walküre Magier
Kampfholz
Bomber Kanone Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Erdbeben
Bomber Kanone
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz
Feuerball
Bomber Kanone Magier
Gift
Bomber Kanone Magier
Blitz
Kanone Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz
Rakete
Walküre Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eisgolem Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Eisgolem Walküre Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Eisgolem Pfeile Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Eisgolem Pfeile Kanone

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Kanone
Eisgolem
Prinz Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Eisgolem Walküre Magier
Walküre
Prinz Bomber Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Prinz
Eisgolem Walküre Bomber Pfeile Magier

Verteidigungssynergien 2 19

Bomber
Eisgolem Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile
Kanone Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Kanone
Eisgolem Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz
Eisgolem
Bomber Kanone Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Kanone Eisgolem Walküre Magier
Walküre
Bomber Pfeile Kanone Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Magier
Kanone Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Prinz
Pfeile Kanone Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Kanone Eisgolem Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Walküre Prinz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Prinz Bomber Walküre
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Pfeile Bomber Kanone Walküre
Pfeile Kanone Magier
Pfeile Kanone Eisgolem Walküre
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Bomber Kanone Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Walküre Bomber Pfeile Kanone Eisgolem Magier
Pfeile Magier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Prinz Bomber Walküre Magier
Bomber Walküre Magier Pfeile Kanone Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Prinz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Magier Bomber Pfeile Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Pfeile Kanone Walküre Bomber Magier Prinz
Pfeile Walküre Magier Bomber Kanone Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Prinz
Bomber Walküre Magier Pfeile Kanone Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eisgolem Prinz
Bomber Pfeile Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Eisgolem
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Pfeile Magier Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Eisgolem Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Kanone
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Pfeile Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kanone Eisgolem Walküre Magier
Magier Bomber Kanone Walküre
Bomber Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Pfeile Walküre Bomber Kanone Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Magier
Bomber Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Eisgolem Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Eisgolem Walküre Prinz
Bomber Magier Pfeile Walküre
Pfeile Magier Eisgolem
Bomber Pfeile Magier
Pfeile Eisgolem Magier
Pfeile Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Walküre Magier Prinz
Pfeile Magier
Eisgolem
Pfeile
Pfeile Eisgolem Prinz
Bomber Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Bomber Pfeile Walküre Magier
Prinz
Pfeile Magier
Prinz
Pfeile
Pfeile Eisgolem Bomber Walküre Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier Prinz
Pfeile
Pfeile Eisgolem Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Magier
Pfeile
Prinz
Pfeile Magier
Prinz
Pfeile Magier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz
Pfeile Bomber Eisgolem Magier
Pfeile
Prinz
Prinz
Prinz
Magier

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