Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Eisgolem Blasrohrkobold Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Magier Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Blasrohrkobold Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Feuergeist Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Blasrohrkobold Magier Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Feuergeist Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Blasrohrkobold Magier Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Blasrohrkobold Magier Koboldfass Prinzessin
Gift
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blitz
Eisgolem Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgolem Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgolem Magier Barbarenfass Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgolem Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgolem Blasrohrkobold Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgolem Barbarenfass Blasrohrkobold Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Eisgolem Barbarenfass Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Tunnelgräber Eisgolem Koboldfass
Eisgolem
Koboldfass Feuergeist Blasrohrkobold Barbarenfass Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Koboldfass Tunnelgräber Eisgolem Barbarenfass Prinzessin
Magier
Tunnelgräber
Barbarenfass
Eisgolem Blasrohrkobold Koboldfass Tunnelgräber
Koboldfass
Eisgolem Blasrohrkobold Feuergeist Barbarenfass Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Feuergeist Blasrohrkobold Eisgolem Magier Barbarenfass Koboldfass
Prinzessin
Blasrohrkobold Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 11

Feuergeist
Eisgolem
Eisgolem
Feuergeist Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Prinzessin
Blasrohrkobold
Eisgolem Barbarenfass Tunnelgräber Prinzessin
Magier
Eisgolem Barbarenfass
Barbarenfass
Eisgolem Blasrohrkobold Magier Tunnelgräber Prinzessin
Koboldfass
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Barbarenfass
Prinzessin
Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Blasrohrkobold Magier Barbarenfass
Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Feuergeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuergeist Magier Prinzessin
Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass
Prinzessin
Feuergeist Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass Tunnelgräber
Blasrohrkobold Eisgolem Magier Barbarenfass Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Feuergeist Magier
Feuergeist Magier Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin
Magier
Feuergeist Blasrohrkobold Magier Barbarenfass
Magier Barbarenfass Feuergeist Eisgolem Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Magier Feuergeist Blasrohrkobold Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Barbarenfass
Eisgolem Magier Barbarenfass Tunnelgräber
Eisgolem
Eisgolem Barbarenfass
Feuergeist Magier Eisgolem Blasrohrkobold Prinzessin
Eisgolem Blasrohrkobold
Eisgolem Barbarenfass
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgolem Magier
Magier Blasrohrkobold Prinzessin
Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass
Eisgolem Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Tunnelgräber Prinzessin
Blasrohrkobold Barbarenfass Tunnelgräber
Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass
Magier Feuergeist Barbarenfass
Magier Feuergeist Eisgolem Blasrohrkobold Prinzessin
Feuergeist Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Feuergeist Eisgolem Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Prinzessin
Tunnelgräber Blasrohrkobold Magier
Feuergeist
Tunnelgräber Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Prinzessin
Feuergeist Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Feuergeist Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass Tunnelgräber Prinzessin
Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Prinzessin
Feuergeist Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Tunnelgräber Prinzessin
Magier Prinzessin
Barbarenfass
Eisgolem Feuergeist Magier Barbarenfass Prinzessin
Tunnelgräber Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Prinzessin
Magier Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuergeist Eisgolem Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Tunnelgräber
Prinzessin
Magier Prinzessin
Feuergeist Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin
Feuergeist Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Barbarenfass
Tunnelgräber Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Eisgolem Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Barbarenfass Tunnelgräber Prinzessin
Blasrohrkobold Magier

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