Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsriese Grabstein Jäger Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Königsriese Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsriese Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Grabstein
Knall
Bogenschützen Königsriese Grabstein Prinz
Barbarenfass
Elektrogeist Bogenschützen Grabstein Jäger
Kampfholz
Elektrogeist Bogenschützen Königsriese Grabstein Jäger Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Grabstein
Pfeile
Elektrogeist Bogenschützen Grabstein
Königliche Luftpost
Elektrogeist Bogenschützen Jäger Prinz
Feuerball
Bogenschützen Grabstein Jäger
Gift
Bogenschützen Grabstein Jäger
Blitz
Grabstein Jäger Prinz
Rakete
Jäger Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Großer Schneeball Gift Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Großer Schneeball Gift Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Grabstein Gift Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Großer Schneeball Bogenschützen Grabstein Gift Jäger Prinz Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Großer Schneeball Bogenschützen Grabstein

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Großer Schneeball Königsriese
Großer Schneeball
Elektrogeist Bogenschützen Königsriese Gift Jäger Prinz
Bogenschützen
Großer Schneeball Königsriese Prinz
Königsriese
Gift Jäger Elektrogeist Großer Schneeball Bogenschützen
Grabstein
Gift
Königsriese Großer Schneeball Prinz
Jäger
Königsriese Großer Schneeball Prinz
Prinz
Großer Schneeball Bogenschützen Gift Jäger

Verteidigungssynergien 0 11

Elektrogeist
Großer Schneeball Jäger
Großer Schneeball
Elektrogeist Bogenschützen Gift Jäger Prinz
Bogenschützen
Großer Schneeball Grabstein
Königsriese
Grabstein
Bogenschützen Gift Jäger Prinz
Gift
Großer Schneeball Grabstein
Jäger
Elektrogeist Großer Schneeball Grabstein Prinz
Prinz
Großer Schneeball Grabstein Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein
Jäger Grabstein Prinz
Jäger Prinz Großer Schneeball Bogenschützen Grabstein
Jäger Prinz Grabstein
Grabstein Gift Prinz
Elektrogeist Großer Schneeball Bogenschützen Jäger
Großer Schneeball Jäger Elektrogeist Bogenschützen Grabstein Gift
Elektrogeist Gift
Jäger Grabstein Prinz
Großer Schneeball Bogenschützen Jäger Prinz
Bogenschützen Gift Elektrogeist Großer Schneeball Grabstein Jäger
Jäger Großer Schneeball Bogenschützen Gift
Grabstein Jäger Prinz Großer Schneeball
Elektrogeist Großer Schneeball Grabstein Gift Jäger Prinz
Grabstein Jäger Prinz
Großer Schneeball Jäger Prinz
Grabstein Gift Jäger Prinz
Grabstein Elektrogeist Großer Schneeball Bogenschützen Jäger Prinz
Großer Schneeball Gift Jäger Elektrogeist Bogenschützen Grabstein
Jäger Prinz
Elektrogeist Großer Schneeball Bogenschützen Gift Jäger Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Bogenschützen Grabstein Prinz
Gift Großer Schneeball Bogenschützen Jäger Prinz
Grabstein Jäger Prinz
Jäger Prinz
Grabstein Jäger Prinz
Gift Elektrogeist Großer Schneeball Bogenschützen Jäger
Prinz Bogenschützen Grabstein Jäger
Jäger Prinz
Elektrogeist Großer Schneeball Grabstein Gift Prinz
Grabstein
Grabstein Jäger Prinz
Großer Schneeball Gift Prinz
Prinz Grabstein Jäger
Bogenschützen
Grabstein Elektrogeist Bogenschützen Gift Jäger Prinz
Gift Elektrogeist Großer Schneeball Bogenschützen Jäger
Elektrogeist Großer Schneeball Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Großer Schneeball
Gift
Gift Prinz
Gift Großer Schneeball
Gift Elektrogeist Großer Schneeball Jäger
Bogenschützen Gift
Gift Großer Schneeball Jäger
Gift Großer Schneeball
Großer Schneeball Gift Prinz
Gift Prinz
Gift Großer Schneeball Bogenschützen
Gift Großer Schneeball Jäger
Gift
Großer Schneeball Gift Prinz
Großer Schneeball Gift Jäger
Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Bogenschützen Gift Jäger Prinz
Großer Schneeball Gift
Gift Prinz
Großer Schneeball Gift
Prinz
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift Elektrogeist Jäger
Gift Großer Schneeball Jäger
Großer Schneeball Gift Prinz
Gift
Gift Großer Schneeball Bogenschützen Jäger
Elektrogeist Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Jäger
Elektrogeist Großer Schneeball Gift
Prinz
Großer Schneeball Gift
Elektrogeist Bogenschützen Grabstein Prinz
Gift Großer Schneeball Bogenschützen Jäger
Gift Jäger Prinz
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Prinz
Elektrogeist Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Gift Großer Schneeball Prinz
Prinz

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