Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Königsriese Walküre Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Hexe
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Walküre Hexe
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Hexe
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Hexe
Gift
Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Königsriese Walküre Schweinereiter Feuerwerkerin Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin
Königsriese Schweinereiter Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Tesla
Königsriese
Eisgeist Feuerwerkerin Eisgeist Schweinereiter Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter
Walküre
Eisgeist Schweinereiter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Schweinereiter
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Eisgeist Königsriese Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 11

Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Tesla Walküre Hexe
Feuerwerkerin
Walküre Eisgeist Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Tesla
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Walküre Hexe
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Schweinereiter
Hexe
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Walküre Hexe
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe Walküre
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Eisgeist Feuerwerkerin Hexe
Tesla Walküre
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Hexe Feuerwerkerin Tesla
Tesla Feuerwerkerin Hexe
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Walküre Hexe
Walküre Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Eisgeist Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Eisgeist Tesla Walküre Feuerwerkerin Hexe
Walküre Hexe Eisgeist Feuerwerkerin Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Walküre Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tesla Hexe
Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Feuerwerkerin Eisgeist Tesla Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Hexe Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Walküre Hexe
Feuerwerkerin Tesla Walküre Hexe
Tesla Hexe Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Feuerwerkerin Eisgeist Walküre Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe
Eisgeist Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Eisgeist Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin

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