Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Eisgolem Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Königsriese Eisgolem Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Phönix
Großer Schneeball
Kanone
Knall
Kanone Feuerwerkerin Königsriese
Barbarenfass
Elektrogeist Kanone Feuerwerkerin
Kampfholz
Elektrogeist Kanone Feuerwerkerin Königsriese
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuerwerkerin
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin
Gift
Kanone Feuerwerkerin Phönix
Blitz
Kanone Eisgolem Phönix
Rakete
Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgolem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Eisgolem Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Phönix Königsriese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Eisgolem Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Königsriese Phönix
Kanone
Feuerwerkerin
Königsriese Eisgolem
Königsriese
Feuerwerkerin Blitz Elektrogeist Eisgolem Kampfholz
Eisgolem
Feuerwerkerin Königsriese
Blitz
Königsriese
Kampfholz
Königsriese
Phönix
Elektrogeist

Verteidigungssynergien 4 6

Elektrogeist
Kampfholz Phönix
Kanone
Eisgolem Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Eisgolem Kampfholz Kanone
Königsriese
Eisgolem
Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Phönix
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgolem Blitz
Phönix
Elektrogeist Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Phönix
Kanone Blitz
Kanone Feuerwerkerin Phönix
Blitz Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Kanone Feuerwerkerin
Blitz Elektrogeist Kanone Feuerwerkerin Phönix
Blitz Elektrogeist Kanone Eisgolem Kampfholz Phönix
Kanone Phönix
Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Phönix
Elektrogeist Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin Phönix
Kanone Blitz Kampfholz
Elektrogeist Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Kanone Phönix
Kanone Blitz Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin
Kanone Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Kanone Feuerwerkerin Eisgolem
Kanone Phönix
Elektrogeist Kanone Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem
Feuerwerkerin Eisgolem Blitz Kampfholz Phönix
Eisgolem Blitz Kampfholz
Blitz Eisgolem Kampfholz Phönix
Kanone Phönix
Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgolem
Eisgolem Blitz Phönix
Phönix
Blitz Elektrogeist Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Phönix
Kanone Phönix
Phönix
Blitz Kampfholz Phönix
Blitz Kanone Eisgolem
Kanone Feuerwerkerin
Phönix Elektrogeist Feuerwerkerin Eisgolem Blitz Kampfholz
Elektrogeist Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Phönix
Elektrogeist Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgolem
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Blitz
Kampfholz Feuerwerkerin Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Blitz Kampfholz
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Blitz Feuerwerkerin Kampfholz
Blitz Feuerwerkerin Kampfholz
Blitz
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Kampfholz
Blitz Feuerwerkerin Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Elektrogeist
Feuerwerkerin Kampfholz Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Feuerwerkerin Kampfholz
Blitz Feuerwerkerin Eisgolem
Blitz Elektrogeist Feuerwerkerin
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Elektrogeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blitz Kampfholz
Blitz Elektrogeist
Blitz Feuerwerkerin
Kampfholz
Blitz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Blitz
Blitz
Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin Blitz Kampfholz
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Feuerwerkerin Kampfholz
Blitz Feuerwerkerin

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