Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Lakaienhorde Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsriese Grabstein Walküre Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Lakaienhorde Königsriese Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaienhorde Königsriese
Großer Schneeball
Feuergeist Bogenschützen Lakaienhorde Grabstein
Knall
Feuergeist Bogenschützen Lakaienhorde Königsriese Grabstein
Barbarenfass
Feuergeist Bogenschützen Grabstein Walküre Elektromagier
Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Königsriese Grabstein
Erdbeben
Bogenschützen Grabstein
Pfeile
Feuergeist Bogenschützen Lakaienhorde Grabstein
Königliche Luftpost
Feuergeist Bogenschützen Lakaienhorde Walküre Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Lakaienhorde Grabstein Elektromagier
Gift
Bogenschützen Lakaienhorde Grabstein Elektromagier
Blitz
Grabstein Walküre Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Walküre Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Grabstein Walküre Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaienhorde Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bogenschützen Grabstein Walküre Gift Elektromagier Lakaienhorde Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Bogenschützen Grabstein Walküre

Angriffssynergien 4 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese Walküre
Bogenschützen
Walküre Königsriese
Lakaienhorde
Königsriese
Königsriese
Feuergeist Gift Bogenschützen Lakaienhorde Elektromagier
Grabstein
Walküre
Feuergeist Bogenschützen Elektromagier
Gift
Königsriese
Elektromagier
Königsriese Walküre

Verteidigungssynergien 1 9

Feuergeist
Walküre Elektromagier
Bogenschützen
Walküre Grabstein Elektromagier
Lakaienhorde
Grabstein
Königsriese
Grabstein
Bogenschützen Lakaienhorde Gift Elektromagier
Walküre
Bogenschützen Feuergeist Elektromagier
Gift
Grabstein Elektromagier
Elektromagier
Feuergeist Bogenschützen Grabstein Walküre Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Grabstein Walküre Elektromagier
Lakaienhorde Grabstein Walküre Elektromagier
Lakaienhorde Feuergeist Bogenschützen Grabstein Walküre Elektromagier
Lakaienhorde Grabstein Walküre Elektromagier
Grabstein Walküre Gift
Feuergeist Bogenschützen Walküre Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier Feuergeist Bogenschützen Grabstein Gift
Walküre Gift Elektromagier
Lakaienhorde Grabstein
Feuergeist Bogenschützen Lakaienhorde Walküre Elektromagier
Bogenschützen Lakaienhorde Walküre Gift Elektromagier Grabstein
Lakaienhorde Bogenschützen Gift Elektromagier
Lakaienhorde Grabstein Feuergeist Walküre Elektromagier
Feuergeist Walküre Lakaienhorde Grabstein Gift Elektromagier
Lakaienhorde Grabstein Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Grabstein Walküre Gift Elektromagier
Feuergeist Grabstein Walküre Bogenschützen Lakaienhorde Elektromagier
Walküre Gift Feuergeist Bogenschützen Grabstein Elektromagier
Elektromagier
Walküre Feuergeist Bogenschützen Lakaienhorde Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Grabstein Elektromagier
Gift Elektromagier Bogenschützen Walküre
Grabstein Lakaienhorde Walküre Elektromagier
Walküre Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Grabstein Walküre
Feuergeist Gift Bogenschützen Lakaienhorde Elektromagier
Bogenschützen Lakaienhorde Grabstein Walküre Elektromagier
Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Elektromagier Grabstein Walküre Gift
Lakaienhorde Grabstein
Lakaienhorde Grabstein Walküre
Walküre Gift Elektromagier
Lakaienhorde Grabstein Walküre
Bogenschützen Lakaienhorde Walküre
Grabstein Elektromagier Bogenschützen Lakaienhorde Walküre Gift
Walküre Gift Bogenschützen Lakaienhorde Elektromagier
Grabstein Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Lakaienhorde Walküre
Gift Elektromagier
Lakaienhorde Gift
Walküre Gift
Gift Feuergeist Lakaienhorde Walküre
Gift Feuergeist Lakaienhorde
Feuergeist Bogenschützen Lakaienhorde Gift
Gift Feuergeist
Gift
Feuergeist Lakaienhorde Gift Elektromagier
Gift Lakaienhorde Walküre Elektromagier
Gift Feuergeist Bogenschützen
Gift Feuergeist
Lakaienhorde Gift
Gift
Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde Gift
Gift
Lakaienhorde
Feuergeist Bogenschützen Gift Elektromagier
Feuergeist Walküre Gift
Lakaienhorde Gift
Gift
Lakaienhorde Gift
Gift Feuergeist Walküre
Lakaienhorde
Gift Elektromagier
Gift
Gift
Gift Feuergeist Bogenschützen Lakaienhorde Elektromagier
Elektromagier Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde
Gift Lakaienhorde
Lakaienhorde Gift Elektromagier
Lakaienhorde
Gift
Lakaienhorde Elektromagier Feuergeist Bogenschützen Grabstein
Gift Feuergeist Bogenschützen Elektromagier
Gift Lakaienhorde Walküre Elektromagier
Gift
Gift
Lakaienhorde
Lakaienhorde Gift Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns