Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Jäger Königsgeist Fischer Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Königsriese Königsgeist Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Fischer
Großer Schneeball
Fischer
Knall
Königsriese Fischer
Barbarenfass
Elektrogeist Jäger Königsgeist
Kampfholz
Elektrogeist Königsriese Jäger Fischer
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist
Königliche Luftpost
Elektrogeist Jäger Königsgeist Fischer
Feuerball
Jäger Fischer
Gift
Jäger Fischer
Blitz
Jäger Fischer Bogenschützen-Königin
Rakete
Jäger Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Großer Schneeball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Großer Schneeball Jäger Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Großer Schneeball Königsgeist Fischer Jäger Bogenschützen-Königin Königsriese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Großer Schneeball Königsgeist Fischer

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Großer Schneeball Königsriese
Großer Schneeball
Elektrogeist Königsriese Jäger Königsgeist
Königsriese
Jäger Blitz Fischer Elektrogeist Großer Schneeball Königsgeist
Jäger
Königsriese Fischer Großer Schneeball
Blitz
Königsriese
Königsgeist
Großer Schneeball Königsriese Fischer
Fischer
Königsriese Jäger Königsgeist
Bogenschützen-Königin

Verteidigungssynergien 1 8

Elektrogeist
Großer Schneeball Jäger Fischer Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball
Elektrogeist Jäger Königsgeist Fischer Bogenschützen-Königin
Königsriese
Jäger
Fischer Elektrogeist Großer Schneeball
Blitz
Königsgeist
Großer Schneeball
Fischer
Jäger Elektrogeist Großer Schneeball
Bogenschützen-Königin
Elektrogeist Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz
Jäger Fischer
Jäger Fischer Großer Schneeball Blitz
Jäger Fischer
Blitz
Elektrogeist Großer Schneeball Jäger Königsgeist
Großer Schneeball Jäger Blitz Elektrogeist
Blitz Elektrogeist
Jäger Fischer Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball Jäger Königsgeist Fischer
Elektrogeist Großer Schneeball Jäger Königsgeist Fischer
Jäger Großer Schneeball
Jäger Großer Schneeball Blitz
Elektrogeist Großer Schneeball Jäger Königsgeist
Jäger
Großer Schneeball Jäger Blitz Fischer
Jäger Fischer
Elektrogeist Großer Schneeball Jäger Königsgeist Fischer
Großer Schneeball Jäger Elektrogeist Königsgeist Fischer
Jäger Fischer
Königsgeist Elektrogeist Großer Schneeball Jäger Fischer
Jäger Fischer Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Königsgeist Fischer
Großer Schneeball Jäger Blitz Königsgeist Fischer
Jäger Blitz Fischer
Jäger Blitz Fischer
Jäger Fischer
Elektrogeist Großer Schneeball Jäger
Jäger Blitz
Jäger Fischer
Blitz Elektrogeist Großer Schneeball
Jäger
Blitz Großer Schneeball Bogenschützen-Königin
Blitz Jäger
Elektrogeist Jäger Blitz Fischer Bogenschützen-Königin
Elektrogeist Großer Schneeball Jäger Königsgeist Bogenschützen-Königin
Elektrogeist Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Königsgeist
Großer Schneeball Königsgeist Fischer
Blitz
Blitz
Großer Schneeball
Elektrogeist Großer Schneeball Jäger
Großer Schneeball Jäger Blitz
Großer Schneeball Blitz Fischer
Blitz Großer Schneeball Fischer
Blitz Fischer
Blitz Großer Schneeball Bogenschützen-Königin
Blitz Großer Schneeball Jäger Fischer
Blitz Fischer
Blitz Großer Schneeball Fischer
Blitz Großer Schneeball Jäger
Blitz
Blitz Großer Schneeball
Blitz Fischer
Blitz Großer Schneeball Jäger Fischer
Blitz Großer Schneeball
Blitz
Blitz Großer Schneeball
Blitz Fischer
Blitz Großer Schneeball
Großer Schneeball Elektrogeist Jäger
Fischer
Großer Schneeball Jäger Blitz Königsgeist Fischer
Blitz Großer Schneeball Fischer
Blitz Fischer
Blitz Großer Schneeball Jäger
Blitz Elektrogeist Großer Schneeball
Blitz Großer Schneeball
Blitz Großer Schneeball Jäger
Blitz Elektrogeist Großer Schneeball
Großer Schneeball Blitz
Blitz Elektrogeist
Blitz Großer Schneeball Jäger Bogenschützen-Königin
Blitz Jäger
Großer Schneeball Blitz
Blitz Großer Schneeball Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Elektrogeist Großer Schneeball Blitz Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball Blitz Bogenschützen-Königin
Blitz Großer Schneeball Königsgeist Bogenschützen-Königin
Blitz
Fischer

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