Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Musketierin Jäger Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Königsriese Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Musketierin Holzfäller
Knall
Königsriese
Barbarenfass
Elektrogeist Musketierin Jäger Holzfäller
Kampfholz
Elektrogeist Königsriese Musketierin Jäger Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist
Königliche Luftpost
Elektrogeist Musketierin Jäger Holzfäller
Feuerball
Musketierin Jäger Holzfäller
Gift
Musketierin Jäger
Blitz
Musketierin Jäger Holzfäller
Rakete
Musketierin Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerball Jäger Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Wut Kampfholz Feuerball Musketierin Jäger Holzfäller Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Wut Kampfholz Feuerball

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Königsriese Feuerball Holzfäller
Königsriese
Feuerball Jäger Elektrogeist Musketierin Kampfholz Holzfäller
Feuerball
Königsriese Elektrogeist Kampfholz
Musketierin
Königsriese Kampfholz Holzfäller
Wut
Jäger
Königsriese Holzfäller
Kampfholz
Königsriese Feuerball Musketierin Holzfäller
Holzfäller
Elektrogeist Königsriese Musketierin Jäger Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 8

Elektrogeist
Jäger Kampfholz Holzfäller
Königsriese
Feuerball
Kampfholz Musketierin Holzfäller
Musketierin
Kampfholz Holzfäller Feuerball
Wut
Jäger
Elektrogeist Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Feuerball Musketierin Elektrogeist Jäger Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Elektrogeist Feuerball Jäger Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Kampfholz
Jäger Holzfäller Musketierin Kampfholz
Jäger Holzfäller Musketierin
Jäger Holzfäller Musketierin
Feuerball Kampfholz Holzfäller
Feuerball Kampfholz Elektrogeist Musketierin Jäger Holzfäller
Musketierin Jäger Elektrogeist Feuerball
Elektrogeist Feuerball Musketierin Kampfholz
Jäger Musketierin Holzfäller
Musketierin Jäger Holzfäller
Elektrogeist Feuerball Musketierin Jäger Kampfholz Holzfäller
Musketierin Jäger Feuerball
Jäger Holzfäller Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Elektrogeist Jäger Kampfholz Holzfäller
Jäger Holzfäller
Feuerball Jäger Kampfholz Holzfäller
Feuerball Musketierin Jäger Holzfäller
Feuerball Elektrogeist Musketierin Jäger Kampfholz Holzfäller
Jäger Kampfholz Elektrogeist Feuerball Musketierin Holzfäller
Musketierin Jäger Holzfäller
Elektrogeist Feuerball Musketierin Jäger Kampfholz Holzfäller
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Feuerball
Feuerball Musketierin Jäger Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Musketierin Jäger Kampfholz
Jäger Holzfäller Feuerball Musketierin Kampfholz
Musketierin Jäger Holzfäller
Feuerball Elektrogeist Musketierin Jäger
Feuerball Musketierin Jäger Holzfäller
Jäger Holzfäller
Elektrogeist Feuerball Kampfholz
Musketierin
Musketierin Jäger Holzfäller
Feuerball Kampfholz
Feuerball Jäger Holzfäller
Feuerball Musketierin
Elektrogeist Feuerball Musketierin Jäger Kampfholz Holzfäller
Elektrogeist Feuerball Musketierin Jäger Kampfholz
Elektrogeist Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektrogeist Musketierin Jäger
Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Jäger
Feuerball Kampfholz
Feuerball Musketierin Holzfäller
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Jäger Kampfholz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Jäger Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
Feuerball Musketierin Jäger Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Feuerball Jäger
Feuerball Kampfholz Musketierin Jäger
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Jäger
Elektrogeist Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Jäger Kampfholz
Elektrogeist Feuerball
Feuerball Kampfholz
Elektrogeist Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Jäger
Kampfholz Feuerball
Feuerball Musketierin Jäger Holzfäller
Kampfholz Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Elektrogeist Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball

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