Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Infernodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsriese Elixiergolem Infernodrache Holzfäller Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elixiergolem Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Königsriese Elixiergolem Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsriese Elixiergolem Infernodrache
Großer Schneeball
Bogenschützen Infernodrache Holzfäller Kleiner Prinz
Knall
Bogenschützen Königsriese Infernodrache Kleiner Prinz
Barbarenfass
Elektrogeist Bogenschützen Elixiergolem Holzfäller Kleiner Prinz
Kampfholz
Elektrogeist Bogenschützen Königsriese Elixiergolem Holzfäller Kleiner Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Elixiergolem
Pfeile
Elektrogeist Bogenschützen Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Elektrogeist Bogenschützen Elixiergolem Infernodrache Holzfäller Kleiner Prinz
Feuerball
Bogenschützen Elixiergolem Infernodrache Holzfäller Kleiner Prinz
Gift
Bogenschützen Elixiergolem Kleiner Prinz
Blitz
Infernodrache Holzfäller Kleiner Prinz
Rakete
Infernodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Elixiergolem Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Bogenschützen Elixiergolem Kleiner Prinz Infernodrache Holzfäller Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Bogenschützen Elixiergolem Kleiner Prinz

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Königsriese Holzfäller
Bogenschützen
Königsriese Elixiergolem Infernodrache Holzfäller Megaritter
Königsriese
Elektrogeist Bogenschützen Holzfäller
Elixiergolem
Bogenschützen Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Megaritter Bogenschützen Elixiergolem
Holzfäller
Elektrogeist Bogenschützen Königsriese Elixiergolem Megaritter
Megaritter
Infernodrache Bogenschützen Holzfäller
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 0 6

Elektrogeist
Holzfäller Kleiner Prinz
Bogenschützen
Holzfäller Megaritter
Königsriese
Elixiergolem
Infernodrache
Megaritter
Holzfäller
Elektrogeist Bogenschützen Kleiner Prinz
Megaritter
Bogenschützen Infernodrache
Kleiner Prinz
Elektrogeist Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernodrache Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Bogenschützen Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter
Elektrogeist Bogenschützen Holzfäller Megaritter
Infernodrache Elektrogeist Bogenschützen Kleiner Prinz
Elektrogeist Megaritter
Infernodrache Holzfäller
Bogenschützen Holzfäller Megaritter Kleiner Prinz
Bogenschützen Elektrogeist Holzfäller Megaritter
Infernodrache Bogenschützen
Holzfäller Megaritter
Megaritter Elektrogeist Holzfäller
Infernodrache Holzfäller Megaritter
Infernodrache Holzfäller Megaritter
Megaritter Holzfäller
Megaritter Elektrogeist Bogenschützen Holzfäller Kleiner Prinz
Elektrogeist Bogenschützen Infernodrache Holzfäller Megaritter Kleiner Prinz
Infernodrache Holzfäller
Megaritter Elektrogeist Bogenschützen Holzfäller Kleiner Prinz
Infernodrache Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Bogenschützen
Bogenschützen Infernodrache Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter
Infernodrache Holzfäller Megaritter
Elektrogeist Bogenschützen
Bogenschützen Holzfäller
Megaritter Infernodrache Holzfäller
Megaritter Elektrogeist Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Holzfäller
Megaritter
Megaritter Holzfäller
Bogenschützen Megaritter
Elektrogeist Bogenschützen Infernodrache Holzfäller Kleiner Prinz
Megaritter Elektrogeist Bogenschützen Infernodrache
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Megaritter
Elektrogeist
Bogenschützen
Holzfäller
Bogenschützen
Megaritter
Bogenschützen Megaritter
Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Elektrogeist Megaritter Kleiner Prinz
Infernodrache
Megaritter
Bogenschützen Kleiner Prinz
Elektrogeist
Megaritter
Elektrogeist
Megaritter
Elektrogeist Bogenschützen
Bogenschützen
Holzfäller Megaritter
Megaritter
Elektrogeist
Megaritter Kleiner Prinz
Infernodrache
Megaritter

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