Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Königsriese Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Elitebarbaren Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Elitebarbaren
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Königsriese Blasrohrkobold
Barbarenfass
Tesla Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Königsriese Elitebarbaren Blasrohrkobold
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerball
Tesla Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Blasrohrkobold Tesla Elektromagier Königsriese Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Blasrohrkobold Tesla

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Elitebarbaren Elektromagier Königsriese Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Knall Königsriese Elitebarbaren Megaritter
Tesla
Königsriese
Pfeile Blasrohrkobold Knall Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren
Knall Pfeile Königsriese Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Königsriese Knall Elitebarbaren Megaritter
Elektromagier
Knall Königsriese Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 12

Knall
Elektromagier Megaritter Pfeile Tesla Elitebarbaren Blasrohrkobold
Pfeile
Megaritter Knall Tesla
Tesla
Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Königsriese
Elitebarbaren
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Knall Tesla Elitebarbaren Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Elitebarbaren Knall Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Tesla Megaritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Tesla Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Megaritter
Pfeile Knall Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Knall Pfeile
Knall Pfeile Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Tesla Elitebarbaren
Elitebarbaren Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Knall Pfeile Tesla Megaritter
Pfeile Tesla Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Tesla Megaritter Knall Elitebarbaren Elektromagier
Megaritter Knall Pfeile Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Elitebarbaren Tesla Elektromagier Megaritter
Knall Tesla Elitebarbaren Elektromagier Megaritter
Tesla Megaritter Pfeile Elitebarbaren Elektromagier
Pfeile Tesla Megaritter Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Pfeile Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Tesla Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Pfeile Tesla Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Tesla Elitebarbaren Megaritter
Megaritter Knall Elitebarbaren Elektromagier
Megaritter Knall Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Tesla Elitebarbaren Megaritter
Pfeile Knall Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Tesla Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Tesla Elitebarbaren
Knall Elektromagier Megaritter Elitebarbaren
Tesla Blasrohrkobold
Megaritter Tesla Elitebarbaren Blasrohrkobold
Megaritter Knall Pfeile Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Megaritter Tesla
Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Tesla Elitebarbaren Elektromagier Knall Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter Knall Tesla Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Elitebarbaren Elektromagier
Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Knall Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Elitebarbaren Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Elektromagier Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Knall Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Knall Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile
Knall Elektromagier Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile
Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile
Elitebarbaren Blasrohrkobold Megaritter
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter

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