Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Königsriese Musketierin Walküre Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin
Knall
Koboldgang Königsriese
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Musketierin Walküre Riesenskelett
Kampfholz
Koboldgang Königsriese Musketierin Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Tesla
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Musketierin Walküre Riesenskelett
Feuerball
Koboldgang Tesla Musketierin
Gift
Koboldgang Musketierin
Blitz
Tesla Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Großer Schneeball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Großer Schneeball Koboldgang Tesla Musketierin Walküre Königsriese Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Großer Schneeball Koboldgang Tesla

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Großer Schneeball Königsriese Musketierin Walküre Riesenskelett
Großer Schneeball
Knall Königsriese Musketierin Walküre Riesenskelett
Koboldgang
Königsriese Walküre Riesenskelett
Tesla
Königsriese
Knall Großer Schneeball Koboldgang Musketierin Riesenskelett
Musketierin
Walküre Knall Großer Schneeball Königsriese Riesenskelett
Walküre
Musketierin Knall Großer Schneeball Koboldgang Riesenskelett
Riesenskelett
Knall Großer Schneeball Koboldgang Königsriese Musketierin Walküre

Verteidigungssynergien 5 14

Knall
Großer Schneeball Koboldgang Tesla Musketierin Walküre Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldgang Knall Tesla Musketierin Walküre Riesenskelett
Koboldgang
Großer Schneeball Tesla Musketierin Knall Walküre Riesenskelett
Tesla
Koboldgang Musketierin Knall Großer Schneeball Walküre
Königsriese
Musketierin
Koboldgang Tesla Walküre Knall Großer Schneeball Riesenskelett
Walküre
Musketierin Knall Großer Schneeball Koboldgang Tesla
Riesenskelett
Knall Großer Schneeball Koboldgang Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Musketierin Walküre
Knall Koboldgang Tesla Musketierin Walküre
Koboldgang Tesla Großer Schneeball Musketierin Walküre Riesenskelett
Tesla Koboldgang Musketierin Walküre
Walküre Riesenskelett
Koboldgang Knall Großer Schneeball Tesla Musketierin Walküre
Großer Schneeball Tesla Musketierin Knall Koboldgang
Knall Tesla Musketierin Walküre Riesenskelett
Tesla Koboldgang Musketierin
Koboldgang Großer Schneeball Tesla Musketierin Walküre Riesenskelett
Koboldgang Walküre Knall Großer Schneeball Tesla Musketierin Riesenskelett
Tesla Musketierin Knall Großer Schneeball Koboldgang
Tesla Knall Großer Schneeball Koboldgang Musketierin Walküre Riesenskelett
Walküre Knall Großer Schneeball Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla
Knall Großer Schneeball Koboldgang Tesla
Tesla Koboldgang Musketierin Walküre
Tesla Knall Großer Schneeball Koboldgang Musketierin Walküre
Knall Großer Schneeball Walküre Tesla Musketierin Riesenskelett
Tesla Musketierin
Koboldgang Walküre Großer Schneeball Tesla Musketierin Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Knall Großer Schneeball Tesla Riesenskelett
Knall Großer Schneeball Koboldgang Tesla Musketierin Walküre
Koboldgang Riesenskelett Knall Musketierin Walküre
Koboldgang Walküre Riesenskelett Knall Tesla Musketierin
Riesenskelett Koboldgang Tesla Musketierin Walküre
Knall Großer Schneeball Koboldgang Tesla Musketierin
Koboldgang Tesla Musketierin Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Tesla Walküre
Knall Riesenskelett Großer Schneeball Walküre
Koboldgang Tesla Musketierin
Tesla Musketierin Walküre Riesenskelett
Knall Großer Schneeball Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Koboldgang Tesla Walküre
Tesla Musketierin Walküre
Koboldgang Tesla Knall Musketierin Walküre Riesenskelett
Walküre Knall Großer Schneeball Tesla Musketierin Riesenskelett
Knall Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Riesenskelett
Knall Großer Schneeball Musketierin
Riesenskelett
Musketierin Walküre Riesenskelett
Knall Großer Schneeball Walküre
Knall Großer Schneeball Musketierin
Musketierin
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball
Großer Schneeball Koboldgang Musketierin
Knall Musketierin Walküre
Knall Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Musketierin
Knall Großer Schneeball Musketierin
Knall Großer Schneeball Musketierin
Musketierin
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Musketierin
Knall Großer Schneeball Walküre
Musketierin Riesenskelett
Großer Schneeball
Musketierin
Knall Großer Schneeball Musketierin
Knall Großer Schneeball Walküre
Knall Großer Schneeball Musketierin
Knall Großer Schneeball Musketierin
Knall Musketierin
Knall Großer Schneeball Musketierin
Knall Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Musketierin
Knall Großer Schneeball
Riesenskelett
Großer Schneeball
Knall Koboldgang Musketierin
Knall Großer Schneeball Musketierin
Koboldgang Musketierin Walküre
Knall Großer Schneeball Musketierin
Knall Großer Schneeball Riesenskelett
Musketierin
Knall Großer Schneeball Koboldgang Musketierin Riesenskelett
Knall Großer Schneeball Musketierin
Knall Großer Schneeball Musketierin Riesenskelett

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