Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Königsriese Zappys Fischer Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Königsriese Fischer
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Zappys Fischer
Knall
Skelette Bogenschützen Königsriese Zappys Fischer
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Zappys
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Königsriese Zappys Fischer
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Zappys
Pfeile
Skelette Bogenschützen Zappys
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Zappys Fischer
Feuerball
Bogenschützen Zappys Fischer
Gift
Bogenschützen Zappys Fischer
Blitz
Fischer Mönch
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Bogenschützen Fischer Feuerball Zappys Mönch Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Bogenschützen Fischer

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bogenschützen
Königsriese Fischer
Königsriese
Feuerball Fischer Bogenschützen Zappys Kampfholz Mönch
Feuerball
Königsriese Kampfholz
Zappys
Königsriese
Kampfholz
Königsriese Feuerball Fischer
Fischer
Königsriese Bogenschützen Kampfholz
Mönch
Königsriese

Verteidigungssynergien 2 11

Skelette
Fischer Bogenschützen Zappys Kampfholz Mönch
Bogenschützen
Skelette Kampfholz Fischer
Königsriese
Feuerball
Kampfholz Zappys
Zappys
Skelette Feuerball Kampfholz Fischer
Kampfholz
Feuerball Skelette Bogenschützen Zappys Fischer
Fischer
Skelette Bogenschützen Zappys Kampfholz Mönch
Mönch
Skelette Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Zappys Kampfholz
Skelette Zappys Kampfholz Fischer Mönch
Fischer Skelette Bogenschützen Zappys
Skelette Zappys Fischer Mönch
Feuerball Kampfholz Mönch
Feuerball Kampfholz Skelette Bogenschützen Zappys
Bogenschützen Feuerball Zappys
Feuerball Kampfholz Mönch
Zappys Skelette Fischer
Skelette Bogenschützen Zappys Fischer
Bogenschützen Skelette Feuerball Zappys Kampfholz Fischer
Bogenschützen Feuerball Zappys
Skelette Feuerball Zappys Kampfholz
Feuerball Zappys Kampfholz
Zappys
Mönch Feuerball Zappys Kampfholz Fischer
Skelette Feuerball Zappys Fischer
Feuerball Bogenschützen Zappys Kampfholz Fischer
Kampfholz Bogenschützen Feuerball Zappys Fischer
Zappys Fischer
Bogenschützen Feuerball Zappys Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Bogenschützen Feuerball Zappys Fischer
Feuerball Bogenschützen Kampfholz Fischer Mönch
Zappys Skelette Kampfholz Fischer
Feuerball Zappys Kampfholz Fischer Mönch
Skelette Zappys Fischer
Feuerball Skelette Bogenschützen Zappys Mönch
Skelette Bogenschützen Feuerball Zappys
Zappys Fischer
Skelette Feuerball Zappys Kampfholz Mönch
Skelette Zappys
Zappys
Mönch Feuerball Kampfholz
Skelette Feuerball Zappys
Bogenschützen Feuerball Zappys
Zappys Skelette Bogenschützen Feuerball Kampfholz Fischer Mönch
Bogenschützen Feuerball Zappys Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz Mönch
Feuerball Mönch Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Mönch
Bogenschützen Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Mönch Fischer
Feuerball Fischer
Mönch Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Mönch Bogenschützen
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Fischer Mönch
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Mönch Feuerball
Fischer
Bogenschützen Feuerball Kampfholz Fischer Mönch
Feuerball Kampfholz Mönch
Feuerball Kampfholz Mönch
Feuerball
Kampfholz Fischer Mönch
Feuerball Kampfholz Mönch
Kampfholz Feuerball
Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer Mönch
Feuerball Kampfholz Fischer Mönch
Feuerball Kampfholz Fischer
Bogenschützen Feuerball
Feuerball Zappys
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Zappys Mönch
Feuerball Kampfholz Mönch
Bogenschützen Feuerball Zappys
Feuerball Bogenschützen Zappys Mönch
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Kampfholz Feuerball
Mönch Feuerball
Feuerball Zappys Kampfholz
Feuerball Zappys
Feuerball Kampfholz Mönch
Feuerball Mönch

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