Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Elektromagier Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Skelettdrachen Königsriese P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsriese Infernodrache Nachthexe
Großer Schneeball
Skelette Skelettdrachen Infernodrache Nachthexe
Knall
Skelette Königsriese Infernodrache Nachthexe
Barbarenfass
Skelette Elektromagier Nachthexe
Kampfholz
Skelette Königsriese
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Skelettdrachen Nachthexe
Königliche Luftpost
Skelette Skelettdrachen P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Nachthexe
Feuerball
Skelettdrachen Elektromagier Infernodrache Nachthexe
Gift
Skelettdrachen Elektromagier Nachthexe
Blitz
Skelettdrachen Elektromagier Infernodrache Nachthexe
Rakete
Infernodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettdrachen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A. Infernodrache Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Skelettdrachen Elektromagier Infernodrache Nachthexe Königsriese P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelette Pfeile Skelettdrachen Elektromagier

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Königsriese P.E.K.K.A. Nachthexe
Skelettdrachen
Königsriese P.E.K.K.A. Infernodrache
Königsriese
Pfeile Skelettdrachen Elektromagier Nachthexe
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Skelettdrachen Nachthexe
Elektromagier
P.E.K.K.A. Königsriese
Infernodrache
Skelettdrachen
Nachthexe
Pfeile Königsriese P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 13

Skelette
Skelettdrachen P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Nachthexe
Pfeile
P.E.K.K.A.
Skelettdrachen
Skelette P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Nachthexe
Königsriese
P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Skelettdrachen Elektromagier
Elektromagier
Skelette Skelettdrachen P.E.K.K.A. Infernodrache Nachthexe
Infernodrache
Skelette Skelettdrachen Elektromagier
Nachthexe
Skelette Skelettdrachen Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache Skelette Skelettdrachen Elektromagier Nachthexe
P.E.K.K.A. Skelette Skelettdrachen Elektromagier Infernodrache Nachthexe
P.E.K.K.A. Infernodrache Nachthexe Skelette Skelettdrachen Elektromagier
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Skelette Skelettdrachen Elektromagier Nachthexe
Skelettdrachen Elektromagier Infernodrache Pfeile Nachthexe
Pfeile Skelettdrachen P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache Skelette Nachthexe
Skelette Elektromagier Nachthexe
Skelettdrachen Elektromagier Skelette Pfeile Nachthexe
Pfeile Skelettdrachen Infernodrache Elektromagier Nachthexe
P.E.K.K.A. Nachthexe Skelette Skelettdrachen Elektromagier
Pfeile Skelettdrachen P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe
P.E.K.K.A. Infernodrache Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Skelette Pfeile Skelettdrachen P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe
Pfeile Skelettdrachen Elektromagier Nachthexe
Pfeile Skelettdrachen Elektromagier Infernodrache
P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Skelettdrachen Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Skelettdrachen Infernodrache
P.E.K.K.A. Skelette Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe
P.E.K.K.A. Skelette Infernodrache Nachthexe
Pfeile Skelettdrachen Skelette Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Elektromagier Nachthexe
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Elektromagier Skelette Skelettdrachen Infernodrache
P.E.K.K.A. Skelette Skelettdrachen Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Nachthexe
Skelettdrachen
Elektromagier Skelette Skelettdrachen P.E.K.K.A. Infernodrache Nachthexe
Pfeile Skelettdrachen P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Elektromagier
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Elektromagier Nachthexe
Pfeile Skelettdrachen Elektromagier
Pfeile Skelettdrachen
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Skelettdrachen Nachthexe
Pfeile Skelettdrachen Elektromagier
Pfeile Skelettdrachen
Skelettdrachen Nachthexe
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Infernodrache
Pfeile Skelettdrachen Elektromagier
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Skelettdrachen
Nachthexe
Pfeile Skelettdrachen Nachthexe
Pfeile Skelettdrachen Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile
Elektromagier Nachthexe
Pfeile Skelettdrachen Elektromagier
Pfeile
Skelettdrachen Elektromagier
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Skelettdrachen P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Elektromagier
Skelettdrachen Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache
Skelettdrachen

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