Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Mittelmäßig
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Königsriese Eisgolem Goblin Demolisher

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Eisgolem Kampfheilerin Mauerbrecher

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Goblin Demolisher Mauerbrecher
Großer Schneeball
Skelettdrachen Mauerbrecher
Knall
Königsriese Mauerbrecher
Barbarenfass
Mauerbrecher
Kampfholz
Königsriese Goblin Demolisher Mauerbrecher
Erdbeben
Pfeile
Skelettdrachen Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Kampfheilerin Goblin Demolisher Mauerbrecher
Feuerball
Skelettdrachen Kampfheilerin Mauerbrecher
Gift
Skelettdrachen Kampfheilerin
Blitz
Skelettdrachen Eisgolem Kampfheilerin
Rakete
Kampfheilerin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Eisgolem Erdbeben Goblin Demolisher

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Kampfheilerin Goblin Demolisher

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Eisgolem Mauerbrecher Erdbeben Skelettdrachen Kampfheilerin Goblin Demolisher Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Eisgolem Mauerbrecher Erdbeben

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
Königsriese Eisgolem Kampfheilerin Spiegel
Königsriese
Erdbeben Skelettdrachen Eisgolem Kampfheilerin Goblin Demolisher Spiegel
Eisgolem
Mauerbrecher Skelettdrachen Königsriese Goblin Demolisher
Erdbeben
Königsriese Spiegel Mauerbrecher
Kampfheilerin
Skelettdrachen Königsriese Goblin Demolisher Spiegel
Goblin Demolisher
Königsriese Eisgolem Kampfheilerin
Spiegel
Skelettdrachen Königsriese Erdbeben Kampfheilerin Mauerbrecher
Mauerbrecher
Eisgolem Erdbeben Spiegel

Verteidigungssynergien 2 6

Skelettdrachen
Eisgolem Erdbeben Kampfheilerin Spiegel
Königsriese
Eisgolem
Skelettdrachen Erdbeben Kampfheilerin Goblin Demolisher
Erdbeben
Skelettdrachen Eisgolem
Kampfheilerin
Spiegel Skelettdrachen Eisgolem
Goblin Demolisher
Eisgolem
Spiegel
Kampfheilerin Skelettdrachen
Mauerbrecher

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Skelettdrachen Eisgolem Goblin Demolisher
Skelettdrachen Kampfheilerin
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Erdbeben Kampfheilerin Goblin Demolisher
Skelettdrachen Erdbeben Goblin Demolisher
Skelettdrachen
Erdbeben Skelettdrachen Eisgolem Kampfheilerin
Eisgolem Kampfheilerin
Skelettdrachen Eisgolem Erdbeben Goblin Demolisher
Skelettdrachen
Skelettdrachen Erdbeben Kampfheilerin
Skelettdrachen Erdbeben Goblin Demolisher
Skelettdrachen
Skelettdrachen Kampfheilerin Goblin Demolisher
Erdbeben Skelettdrachen Eisgolem Kampfheilerin Goblin Demolisher
Skelettdrachen Goblin Demolisher Erdbeben Kampfheilerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Kampfheilerin
Skelettdrachen Eisgolem Kampfheilerin
Eisgolem Kampfheilerin
Eisgolem Kampfheilerin
Kampfheilerin
Skelettdrachen Eisgolem Goblin Demolisher
Eisgolem Kampfheilerin
Kampfheilerin
Skelettdrachen Eisgolem
Skelettdrachen
Eisgolem
Skelettdrachen Goblin Demolisher
Skelettdrachen Eisgolem Kampfheilerin
Skelettdrachen Eisgolem Erdbeben Kampfheilerin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Skelettdrachen Eisgolem
Skelettdrachen
Erdbeben Skelettdrachen
Erdbeben Skelettdrachen Eisgolem
Skelettdrachen Erdbeben Goblin Demolisher
Skelettdrachen Eisgolem
Skelettdrachen Erdbeben Goblin Demolisher
Erdbeben Skelettdrachen Eisgolem Goblin Demolisher
Skelettdrachen
Skelettdrachen Erdbeben
Skelettdrachen
Erdbeben Skelettdrachen Eisgolem
Erdbeben Skelettdrachen
Erdbeben Skelettdrachen Eisgolem
Erdbeben Skelettdrachen Goblin Demolisher
Erdbeben Skelettdrachen Goblin Demolisher
Erdbeben
Skelettdrachen
Skelettdrachen Erdbeben Goblin Demolisher
Skelettdrachen Erdbeben Goblin Demolisher
Skelettdrachen Erdbeben
Skelettdrachen
Erdbeben Skelettdrachen
Eisgolem Erdbeben Goblin Demolisher Skelettdrachen
Skelettdrachen Erdbeben
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Eisgolem
Skelettdrachen
Skelettdrachen Erdbeben
Skelettdrachen
Erdbeben
Erdbeben
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Eisgolem Erdbeben
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen

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