Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Tesla Königsriese Elixiergolem Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Königsriese Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese Elixiergolem
Großer Schneeball
Koboldgang Hexe
Knall
Koboldgang Königsriese Hexe
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Tesla Elixiergolem Hexe
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Königsriese Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Koboldgang Tesla Elixiergolem Hexe
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerball
Koboldgang Tesla Elixiergolem Hexe
Gift
Koboldgang Elixiergolem Hexe
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Koboldgang Elixiergolem Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Koboldgang Elixiergolem

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Königsriese Königsriese Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile
Königsriese Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Königsriese Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Tesla
Königsriese
Eisgeist Pfeile Eisgeist Koboldgang Hexe
Elixiergolem
Eisgeist Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Koboldgang Elixiergolem
Hexe
Eisgeist Königsriese Elixiergolem

Verteidigungssynergien 3 7

Eisgeist
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tesla Hexe
Pfeile
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Eisgeist Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Tesla
Koboldgang Eisgeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Königsriese
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Koboldgang Tesla Hexe
Hexe
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Koboldgang Tesla Hexe
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe Koboldgang
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Tesla
Tesla Eisgeist Pfeile Koboldgang Hexe
Pfeile Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Hexe Pfeile Tesla
Pfeile Tesla Koboldgang Hexe
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Koboldgang Hexe
Eisgeist Pfeile Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla
Eisgeist Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Eisgeist Pfeile Tesla Koboldgang Hexe
Pfeile Hexe Eisgeist Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Koboldgang Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tesla Hexe
Pfeile Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Eisgeist Koboldgang Tesla Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tesla Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe Koboldgang Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Hexe
Tesla Hexe
Koboldgang Tesla Hexe Eisgeist Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Eisgeist Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Eisgeist
Pfeile
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile Eisgeist Hexe
Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile Hexe
Eisgeist Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Eisgeist Pfeile
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Hexe
Hexe
Hexe

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