Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Magier Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe
Knall
Königsriese Hexe
Barbarenfass
Magier Hexe
Kampfholz
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Hexe
Feuerball
Schweinereiter Magier Hexe
Gift
Magier Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Rakete
Schweinereiter Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Kampfholz Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Königsriese
Feuerball Knall Schweinereiter Magier Hexe Kampfholz
Feuerball
Knall Königsriese Schweinereiter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Schweinereiter Magier Kampfholz
Schweinereiter
Knall Feuerball Kampfholz Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Magier
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Hexe
Knall Königsriese Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Knall Königsriese Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 7

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Königsriese
Feuerball
Knall Kampfholz Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Feuerball Magier Hexe
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Knall Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Knall Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall
Knall Feuerball Magier Hexe
Knall Feuerball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Hexe Knall Feuerball Magier Kampfholz
Knall Feuerball Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerball Magier Hexe Kampfholz
Feuerball Magier Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerball Knall Magier Hexe Kampfholz
Knall Magier Hexe Kampfholz Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerball Hexe
Feuerball Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerball Magier Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Knall Feuerball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Magier Hexe
Magier Feuerball Hexe
Hexe Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Kampfholz
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Knall Kampfholz
Feuerball Magier Knall Hexe
Magier Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Magier
Feuerball Kampfholz Knall Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Knall Magier
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Magier Hexe Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Knall Feuerball Magier Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerball Magier Hexe
Hexe
Feuerball Kampfholz Knall Magier Hexe
Feuerball Knall Magier Hexe Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Knall Feuerball Magier Hexe
Knall Feuerball Magier Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Magier Kampfholz
Knall Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Knall Feuerball Hexe
Feuerball Knall Magier Hexe
Kampfholz Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Kampfholz Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe Kampfholz
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Magier

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