Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsriese Magier Hexe Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese Bogenschützen-Königin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Wächter
Großer Schneeball
Wächter Hexe
Knall
Königsriese Wächter Hexe
Barbarenfass
Ritter Magier Wächter Hexe
Kampfholz
Königsriese Wächter Hexe
Erdbeben
Wächter Hexe
Pfeile
Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Magier Wächter Hexe
Feuerball
Magier Hexe
Gift
Magier Wächter Hexe
Blitz
Ritter Magier Hexe Bogenschützen-Königin
Rakete
Magier Hexe Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wächter Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Wächter Gift Magier Hexe Bogenschützen-Königin Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Ritter Wächter Gift

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Magier Gift Hexe Kampfholz Bogenschützen-Königin
Königsriese
Gift Magier Wächter Hexe Kampfholz
Magier
Ritter Königsriese
Wächter
Königsriese Kampfholz
Gift
Königsriese Ritter Kampfholz
Hexe
Ritter Königsriese
Kampfholz
Ritter Königsriese Wächter Gift
Bogenschützen-Königin
Ritter

Verteidigungssynergien 2 12

Ritter
Bogenschützen-Königin Magier Gift Hexe Kampfholz
Königsriese
Magier
Ritter Wächter Kampfholz
Wächter
Magier Gift Hexe Kampfholz Bogenschützen-Königin
Gift
Ritter Wächter Kampfholz
Hexe
Ritter Wächter Kampfholz
Kampfholz
Bogenschützen-Königin Ritter Magier Wächter Gift Hexe
Bogenschützen-Königin
Ritter Kampfholz Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Magier Kampfholz
Ritter Hexe Kampfholz
Hexe Ritter
Hexe Ritter Wächter
Gift Kampfholz
Kampfholz Wächter
Magier Gift Hexe
Gift Kampfholz
Hexe Bogenschützen-Königin
Ritter Wächter
Wächter Gift Hexe Ritter Magier Kampfholz
Magier Gift Hexe
Ritter Magier Wächter Hexe Kampfholz
Magier Wächter Gift Hexe Kampfholz
Ritter
Kampfholz
Magier Ritter Gift Hexe
Ritter Magier Wächter Hexe Kampfholz
Magier Gift Hexe Kampfholz Ritter Wächter
Magier Ritter Wächter Gift Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Hexe
Gift Ritter Magier Kampfholz
Wächter Ritter Hexe Kampfholz
Wächter Ritter Kampfholz
Ritter Wächter Hexe
Magier Gift Hexe
Wächter Ritter Hexe
Ritter
Ritter Gift Hexe Kampfholz
Hexe Wächter
Ritter Wächter Hexe
Wächter Gift Kampfholz Bogenschützen-Königin
Ritter Magier Wächter Hexe
Magier Hexe
Wächter Hexe Ritter Gift Kampfholz Bogenschützen-Königin
Gift Magier Hexe Kampfholz Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Wächter Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Ritter Wächter Gift Kampfholz
Magier Gift Kampfholz
Magier Gift Hexe
Magier Gift Hexe Kampfholz
Gift Kampfholz Magier
Gift Kampfholz Magier
Wächter Gift
Gift Ritter Magier Kampfholz
Gift Magier Bogenschützen-Königin
Gift Ritter Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Magier Gift Hexe Kampfholz
Magier Gift Kampfholz
Gift
Magier Gift Kampfholz
Magier Gift Hexe Kampfholz
Gift Kampfholz
Magier Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magier Hexe
Hexe
Gift Kampfholz Magier Hexe
Magier Gift Hexe Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Magier Hexe
Magier Wächter Gift Hexe
Gift Magier Kampfholz
Gift
Magier Gift Kampfholz
Wächter Hexe
Gift Magier Hexe Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Gift Ritter Magier
Kampfholz Magier Gift
Gift Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Wächter Gift Hexe Kampfholz Bogenschützen-Königin
Gift Hexe Bogenschützen-Königin
Gift Hexe Kampfholz Bogenschützen-Königin
Magier

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