Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Königsriese Scharfrichter Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsriese Infernodrache
Großer Schneeball
Bomber Infernodrache
Knall
Bomber Königsriese Infernodrache
Barbarenfass
Bomber Scharfrichter
Kampfholz
Bomber Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Infernodrache
Feuerball
Bomber Scharfrichter Infernodrache
Gift
Bomber Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Infernodrache
Rakete
Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wut Scharfrichter Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Wut Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Scharfrichter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Bomber Knall Wut Kampfholz

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsriese Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Bomber Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz
Königsriese
Bomber Knall Scharfrichter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Wut Kampfholz
Wut
Mini-P.E.K.K.A.
Scharfrichter
Knall Königsriese Kampfholz
Kampfholz
Knall Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Infernodrache

Verteidigungssynergien 2 9

Bomber
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Scharfrichter Kampfholz Infernodrache
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Bomber Scharfrichter
Wut
Scharfrichter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Knall Scharfrichter Infernodrache
Infernodrache
Knall Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Scharfrichter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Knall Scharfrichter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Scharfrichter Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Bomber Knall Scharfrichter
Infernodrache Knall Scharfrichter
Knall Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Scharfrichter Bomber Knall Kampfholz
Scharfrichter Infernodrache Knall
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Knall Kampfholz
Bomber Scharfrichter Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Bomber Knall Scharfrichter Kampfholz
Knall Scharfrichter Kampfholz Bomber Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall
Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Infernodrache
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Infernodrache
Scharfrichter Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Bomber Scharfrichter
Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Infernodrache
Scharfrichter Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Bomber Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Bomber Scharfrichter Knall Kampfholz
Scharfrichter Knall
Bomber Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Knall Scharfrichter
Kampfholz Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz
Knall Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Knall Kampfholz
Bomber Knall Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz
Bomber Knall Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Bomber Scharfrichter
Infernodrache
Kampfholz Knall Scharfrichter
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Scharfrichter
Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Kampfholz
Knall
Kampfholz
Knall
Knall Scharfrichter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Kampfholz Bomber Knall Scharfrichter
Knall
Scharfrichter
Knall Kampfholz
Knall Scharfrichter
Knall Scharfrichter Kampfholz
Infernodrache

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