Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Bowler Eismagier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsriese Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Skelettarmee
Knall
Lakaien Königsriese Skelettarmee
Barbarenfass
Skelettarmee Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Königsriese Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Skelettarmee Bowler Eismagier Elektromagier
Feuerball
Lakaien Skelettarmee Bowler Eismagier Elektromagier
Gift
Lakaien Skelettarmee Eismagier Elektromagier
Blitz
Bowler Eismagier Elektromagier
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Bowler Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Bowler Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Skelettarmee Eismagier Feuerball Elektromagier Bowler Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Skelettarmee Eismagier

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Elektromagier Lakaien Königsriese Bowler Eismagier
Lakaien
Königsriese Knall Bowler
Königsriese
Lakaien Feuerball Eismagier Knall Bowler Elektromagier
Feuerball
Knall Königsriese Elektromagier
Skelettarmee
Bowler
Knall Lakaien Königsriese Eismagier Elektromagier
Eismagier
Königsriese Knall Bowler
Elektromagier
Knall Königsriese Feuerball Bowler

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Feuerball Elektromagier Lakaien Skelettarmee Bowler Eismagier
Lakaien
Knall Bowler Eismagier Elektromagier
Königsriese
Feuerball
Knall Eismagier Elektromagier
Skelettarmee
Knall Eismagier Elektromagier
Bowler
Knall Lakaien Eismagier Elektromagier
Eismagier
Knall Lakaien Feuerball Skelettarmee Bowler
Elektromagier
Knall Lakaien Feuerball Skelettarmee Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Lakaien Feuerball Elektromagier
Skelettarmee Knall Lakaien Eismagier Elektromagier
Skelettarmee Bowler Lakaien Eismagier Elektromagier
Skelettarmee Lakaien Bowler Eismagier Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Bowler
Feuerball Skelettarmee Bowler Knall Lakaien Eismagier Elektromagier
Lakaien Elektromagier Knall Feuerball Eismagier
Bowler Knall Feuerball Elektromagier
Lakaien Skelettarmee Eismagier
Skelettarmee Bowler Eismagier Elektromagier
Lakaien Skelettarmee Eismagier Elektromagier Knall Feuerball Bowler
Lakaien Knall Feuerball Eismagier Elektromagier
Skelettarmee Bowler Knall Lakaien Feuerball Eismagier Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Bowler Knall Lakaien Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee Knall Feuerball Bowler Elektromagier
Lakaien Feuerball Skelettarmee Bowler Elektromagier
Feuerball Knall Lakaien Skelettarmee Bowler Eismagier Elektromagier
Knall Lakaien Feuerball Bowler Eismagier Elektromagier
Elektromagier
Skelettarmee Bowler Lakaien Feuerball Elektromagier
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Feuerball Bowler Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Bowler
Skelettarmee Knall Lakaien Bowler Elektromagier
Skelettarmee Bowler Knall Feuerball Elektromagier
Skelettarmee Bowler
Feuerball Knall Lakaien Eismagier Elektromagier
Skelettarmee Lakaien Feuerball Bowler Eismagier Elektromagier
Skelettarmee
Knall Elektromagier Lakaien Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee
Lakaien Bowler
Skelettarmee Knall Feuerball Bowler Elektromagier
Skelettarmee Bowler Feuerball
Feuerball Skelettarmee Bowler
Skelettarmee Elektromagier Knall Lakaien Feuerball Bowler
Lakaien Bowler Knall Feuerball Eismagier Elektromagier
Knall Feuerball Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall Bowler Eismagier Elektromagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball Knall Bowler
Feuerball Knall Lakaien Eismagier
Bowler
Feuerball Knall Bowler Eismagier
Feuerball Knall
Lakaien Feuerball Bowler Elektromagier
Knall Feuerball Bowler Elektromagier
Feuerball Knall
Feuerball Bowler
Lakaien Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball
Lakaien
Knall Feuerball Bowler Elektromagier
Knall Feuerball Bowler
Lakaien Feuerball Bowler
Feuerball
Bowler
Knall Feuerball
Knall Feuerball Bowler Eismagier
Feuerball Knall Bowler Eismagier Elektromagier
Feuerball Knall Bowler
Feuerball Knall
Knall Feuerball Eismagier Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaien Feuerball
Feuerball Bowler
Knall Feuerball
Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Bowler
Knall Elektromagier Lakaien Feuerball Skelettarmee
Feuerball Knall Eismagier Elektromagier
Feuerball
Feuerball Bowler Elektromagier
Knall Feuerball Bowler
Knall Feuerball
Knall Lakaien Feuerball Bowler Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Bowler Elektromagier
Feuerball Bowler

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