Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Eisgolem Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Prinz Magieschütze Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Eisgolem Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze Friedhof Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Prinz Friedhof
Großer Schneeball
Lakaienhorde Friedhof
Knall
Lakaienhorde Prinz Friedhof
Barbarenfass
Magieschütze Friedhof
Kampfholz
Prinz Friedhof
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Lakaienhorde Friedhof
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Prinz Magieschütze Friedhof
Feuerball
Lakaienhorde Magieschütze
Gift
Lakaienhorde Magieschütze Friedhof
Blitz
Eisgolem Prinz Magieschütze Mönch
Rakete
Lakaienhorde Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eisgolem Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Eisgolem Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Eisgolem Wut Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Wut Pfeile Magieschütze Lakaienhorde Prinz Friedhof Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Wut Pfeile Magieschütze

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Friedhof Prinz
Lakaienhorde
Wut Eisgolem Prinz
Eisgolem
Prinz Friedhof Lakaienhorde Magieschütze
Wut
Lakaienhorde Prinz
Prinz
Eisgolem Pfeile Lakaienhorde Wut Magieschütze Friedhof
Magieschütze
Eisgolem Prinz
Friedhof
Pfeile Eisgolem Prinz
Mönch

Verteidigungssynergien 0 6

Pfeile
Eisgolem Prinz Mönch
Lakaienhorde
Eisgolem
Eisgolem
Pfeile Lakaienhorde Magieschütze
Wut
Prinz
Pfeile Magieschütze
Magieschütze
Eisgolem Prinz
Friedhof
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Eisgolem Magieschütze
Lakaienhorde Prinz Mönch
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Prinz Mönch
Pfeile Prinz Mönch
Pfeile Magieschütze
Lakaienhorde Pfeile Magieschütze
Pfeile Eisgolem Magieschütze Mönch
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Eisgolem Prinz
Lakaienhorde Pfeile Eisgolem Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Prinz
Pfeile Lakaienhorde Prinz Magieschütze
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Mönch Prinz
Lakaienhorde Pfeile Prinz
Pfeile Lakaienhorde Prinz Magieschütze
Pfeile Eisgolem Magieschütze
Prinz
Pfeile Lakaienhorde Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Prinz
Pfeile Eisgolem Prinz Magieschütze Mönch
Lakaienhorde Eisgolem Prinz
Prinz Lakaienhorde Eisgolem Mönch
Lakaienhorde Prinz
Pfeile Lakaienhorde Eisgolem Magieschütze Mönch
Prinz Lakaienhorde Eisgolem
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Eisgolem Prinz Magieschütze Mönch
Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Mönch Pfeile Prinz
Prinz Lakaienhorde Eisgolem
Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Eisgolem Prinz Magieschütze Mönch
Pfeile Lakaienhorde Eisgolem Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Lakaienhorde Eisgolem Mönch
Pfeile Mönch Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile Eisgolem Prinz
Pfeile Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Eisgolem Magieschütze Mönch
Pfeile Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile Eisgolem Magieschütze
Pfeile Mönch
Lakaienhorde Prinz
Mönch Pfeile Lakaienhorde Prinz Magieschütze
Mönch Pfeile Magieschütze
Eisgolem Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Magieschütze Mönch
Pfeile Eisgolem Prinz Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Magieschütze
Magieschütze Pfeile Lakaienhorde
Mönch Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Prinz Magieschütze Mönch
Pfeile Magieschütze Mönch
Lakaienhorde Prinz Magieschütze Mönch
Pfeile
Prinz Mönch
Pfeile Lakaienhorde Mönch
Pfeile Eisgolem Magieschütze
Lakaienhorde
Pfeile Magieschütze Mönch
Pfeile Prinz Magieschütze Mönch
Pfeile Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Eisgolem Magieschütze
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Magieschütze Mönch
Lakaienhorde Prinz
Pfeile Magieschütze Mönch
Lakaienhorde Prinz Magieschütze
Pfeile Magieschütze Mönch
Pfeile
Lakaienhorde Prinz Magieschütze
Pfeile Eisgolem Magieschütze
Mönch Pfeile
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Magieschütze
Magieschütze
Prinz Magieschütze Mönch

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