Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Bowler Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Infernoturm Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Bowler Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm Bowler Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Bowler
Rakete
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Bowler Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Wut Bowler Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin Walküre Infernoturm Bowler Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elitebarbaren Walküre Bowler Prinzessin
Elitebarbaren
Walküre Wut Feuerwerkerin Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Feuerwerkerin
Infernoturm
Wut
Elitebarbaren
Bowler
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Elitebarbaren Bowler Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 9

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Infernoturm Prinzessin
Elitebarbaren
Walküre Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm Bowler Kampfholz Prinzessin
Infernoturm
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Wut
Bowler
Kampfholz Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Bowler Elitebarbaren Walküre Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Kampfholz
Elitebarbaren Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Infernoturm Bowler Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Bowler
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Bowler Kampfholz Prinzessin
Bowler Kampfholz Feuerwerkerin Walküre
Infernoturm Feuerwerkerin Prinzessin
Bowler Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Elitebarbaren Prinzessin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Bowler
Walküre Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Feuerwerkerin Prinzessin
Infernoturm Bowler Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Walküre Bowler Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Infernoturm Bowler
Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Bowler Kampfholz
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Bowler Prinzessin
Elitebarbaren Infernoturm
Walküre Bowler Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Infernoturm Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Infernoturm Bowler
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Bowler Kampfholz
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Bowler Kampfholz
Walküre Bowler Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Elitebarbaren Walküre Bowler
Feuerwerkerin Prinzessin
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Bowler
Infernoturm Elitebarbaren Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Bowler
Elitebarbaren Walküre Bowler Kampfholz
Elitebarbaren Bowler Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Walküre Bowler Prinzessin
Elitebarbaren Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Bowler Kampfholz
Walküre Bowler Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz Prinzessin
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Bowler Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin
Elitebarbaren Bowler
Feuerwerkerin Walküre Bowler Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Bowler Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Bowler Kampfholz Prinzessin
Bowler Kampfholz
Prinzessin
Bowler Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Bowler Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Bowler Prinzessin
Bowler Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz
Elitebarbaren Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Bowler
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Bowler Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Bowler Prinzessin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren Bowler Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Bowler

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