Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Skelettfass Grabstein Rammbock Banditin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Rammbock Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Skelettfass Rammbock Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettfass Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettfass Grabstein Rammbock Kleiner Prinz
Knall
Bogenschützen Skelettfass Grabstein Rammbock Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Skelettfass Grabstein Rammbock Banditin Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Skelettfass Grabstein Rammbock Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Grabstein
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Skelettfass Grabstein Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Skelettfass Rammbock Banditin Kleiner Prinz
Feuerball
Bogenschützen Skelettfass Grabstein Rammbock Banditin Kleiner Prinz
Gift
Bogenschützen Skelettfass Grabstein Kleiner Prinz
Blitz
Grabstein Rammbock Banditin Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Skelettfass Grabstein Rammbock Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Wut Bogenschützen Skelettfass Grabstein Banditin Kleiner Prinz Rammbock

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Wut Bogenschützen Skelettfass

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Rammbock Bogenschützen Skelettfass Banditin
Bogenschützen
Eisgeist Skelettfass Rammbock Banditin
Skelettfass
Eisgeist Bogenschützen Rammbock Banditin
Grabstein
Rammbock
Eisgeist Banditin Bogenschützen Skelettfass
Wut
Banditin
Rammbock Eisgeist Bogenschützen Skelettfass Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Banditin

Verteidigungssynergien 0 7

Eisgeist
Bogenschützen Grabstein Banditin Kleiner Prinz
Bogenschützen
Eisgeist Grabstein Banditin
Skelettfass
Grabstein
Eisgeist Bogenschützen
Rammbock
Wut
Banditin
Eisgeist Bogenschützen Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Eisgeist Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Grabstein
Eisgeist Grabstein Banditin
Bogenschützen Grabstein Banditin
Grabstein Banditin
Grabstein
Bogenschützen Banditin
Eisgeist Bogenschützen Grabstein Kleiner Prinz
Skelettfass Banditin
Grabstein
Eisgeist Bogenschützen Banditin Kleiner Prinz
Bogenschützen Grabstein Banditin
Bogenschützen
Grabstein Eisgeist Banditin
Eisgeist Grabstein
Grabstein Banditin
Eisgeist Banditin
Grabstein
Eisgeist Grabstein Bogenschützen Banditin Kleiner Prinz
Eisgeist Bogenschützen Grabstein Banditin Kleiner Prinz
Bogenschützen Banditin Kleiner Prinz
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Grabstein Banditin
Banditin Bogenschützen Skelettfass
Grabstein Banditin Eisgeist
Banditin
Grabstein Banditin
Eisgeist Bogenschützen Skelettfass
Bogenschützen Grabstein Banditin
Eisgeist Grabstein Banditin
Grabstein
Grabstein
Grabstein Banditin
Bogenschützen
Grabstein Eisgeist Bogenschützen Kleiner Prinz
Bogenschützen
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Banditin
Skelettfass Banditin
Skelettfass Banditin
Skelettfass
Eisgeist Skelettfass
Bogenschützen
Eisgeist Skelettfass
Skelettfass Banditin
Skelettfass Banditin
Bogenschützen
Skelettfass Banditin
Skelettfass Banditin
Skelettfass
Skelettfass Banditin
Skelettfass Banditin
Bogenschützen Skelettfass Banditin
Skelettfass Kleiner Prinz
Skelettfass
Eisgeist Kleiner Prinz
Skelettfass Banditin
Skelettfass Banditin
Skelettfass Banditin
Bogenschützen Kleiner Prinz
Eisgeist Skelettfass
Banditin
Eisgeist
Skelettfass Eisgeist Bogenschützen Grabstein Banditin
Bogenschützen
Skelettfass
Eisgeist
Skelettfass Banditin Kleiner Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns