Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Elixiersammler Drei Musketierinnen Banditin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rammbock Barbarenfass Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock Drei Musketierinnen Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Rammbock Drei Musketierinnen Holzfäller
Knall
Koboldgang Rammbock Drei Musketierinnen Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Rammbock Drei Musketierinnen Banditin Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Rammbock Drei Musketierinnen Banditin Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Elixiersammler
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Rammbock Drei Musketierinnen Banditin Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Rammbock Elixiersammler Drei Musketierinnen Banditin Holzfäller
Gift
Koboldgang Elixiersammler Drei Musketierinnen
Blitz
Rammbock Elixiersammler Drei Musketierinnen Banditin Holzfäller
Rakete
Elixiersammler Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Elixiersammler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Koboldgang Banditin Rammbock Holzfäller Elixiersammler Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Barbarenfass Koboldgang Banditin

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Rammbock Drei Musketierinnen Barbarenfass Banditin Holzfäller
Koboldgang
Rammbock Drei Musketierinnen Banditin
Rammbock
Knall Banditin Koboldgang Drei Musketierinnen Barbarenfass Holzfäller
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Knall Koboldgang Rammbock Barbarenfass Banditin
Barbarenfass
Knall Rammbock Drei Musketierinnen Banditin Holzfäller
Banditin
Rammbock Knall Koboldgang Drei Musketierinnen Barbarenfass Holzfäller
Holzfäller
Knall Rammbock Barbarenfass Banditin

Verteidigungssynergien 0 13

Knall
Koboldgang Drei Musketierinnen Barbarenfass Banditin Holzfäller
Koboldgang
Knall Barbarenfass Banditin Holzfäller
Rammbock
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Knall Barbarenfass Banditin
Barbarenfass
Knall Koboldgang Drei Musketierinnen Banditin Holzfäller
Banditin
Knall Koboldgang Drei Musketierinnen Barbarenfass Holzfäller
Holzfäller
Knall Koboldgang Barbarenfass Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Barbarenfass
Holzfäller Knall Koboldgang Drei Musketierinnen Banditin
Koboldgang Drei Musketierinnen Holzfäller Banditin
Drei Musketierinnen Holzfäller Koboldgang Banditin
Barbarenfass Holzfäller
Koboldgang Barbarenfass Knall Banditin Holzfäller
Drei Musketierinnen Knall Koboldgang
Knall Barbarenfass Banditin
Drei Musketierinnen Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Barbarenfass Banditin Holzfäller
Koboldgang Knall Barbarenfass Banditin Holzfäller
Drei Musketierinnen Knall Koboldgang
Holzfäller Knall Koboldgang Drei Musketierinnen Banditin
Drei Musketierinnen Knall Koboldgang Barbarenfass Holzfäller
Koboldgang Drei Musketierinnen Banditin Holzfäller
Knall Koboldgang Drei Musketierinnen Banditin Holzfäller
Drei Musketierinnen Koboldgang Holzfäller
Knall Koboldgang Drei Musketierinnen Barbarenfass Banditin Holzfäller
Knall Barbarenfass Banditin Holzfäller
Drei Musketierinnen Holzfäller
Koboldgang Barbarenfass Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Knall Barbarenfass Banditin
Banditin Knall Koboldgang Barbarenfass Holzfäller
Koboldgang Banditin Holzfäller Knall
Koboldgang Holzfäller Knall Barbarenfass Banditin
Koboldgang Drei Musketierinnen Banditin Holzfäller
Knall Koboldgang Drei Musketierinnen
Koboldgang Banditin Holzfäller
Holzfäller
Knall Barbarenfass Banditin
Koboldgang Drei Musketierinnen
Holzfäller
Knall
Koboldgang Drei Musketierinnen Banditin Holzfäller
Drei Musketierinnen
Koboldgang Knall Drei Musketierinnen Barbarenfass Holzfäller
Knall Barbarenfass
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Banditin
Knall Barbarenfass Banditin
Barbarenfass Banditin
Barbarenfass
Knall Barbarenfass
Knall
Knall Barbarenfass
Knall Banditin
Koboldgang Drei Musketierinnen Holzfäller
Knall Barbarenfass Banditin
Knall
Drei Musketierinnen Barbarenfass Banditin
Barbarenfass Banditin
Knall Barbarenfass
Knall Drei Musketierinnen Barbarenfass Banditin
Drei Musketierinnen Barbarenfass Banditin
Drei Musketierinnen Barbarenfass
Knall Drei Musketierinnen Barbarenfass Banditin
Knall Barbarenfass
Knall Barbarenfass
Knall Barbarenfass
Knall Barbarenfass Banditin
Knall Banditin
Knall Barbarenfass Banditin
Knall
Knall
Knall Banditin
Knall
Knall Koboldgang Barbarenfass Banditin
Knall Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Koboldgang Drei Musketierinnen Holzfäller
Knall
Knall
Drei Musketierinnen
Knall Koboldgang
Knall
Knall Barbarenfass Banditin

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