Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Wächter
Großer Schneeball
Skelettdrachen Rammbock Wächter
Knall
Rammbock Wächter
Barbarenfass
Rammbock Wächter Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Rammbock Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Skelettdrachen Wächter
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Rammbock Wächter P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Skelettdrachen Rammbock Elektromagier
Gift
Skelettdrachen Wächter Elektromagier
Blitz
Skelettdrachen Rammbock Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Skelettdrachen Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Wächter P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wächter Königsgeist Skelettdrachen Rammbock Elektromagier Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Wächter Königsgeist Skelettdrachen

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier Skelettdrachen Wächter Königsgeist
Skelettdrachen
Knall P.E.K.K.A.
Rammbock
Knall Blitz P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Wächter
Knall
Blitz
Rammbock
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Skelettdrachen Rammbock
Königsgeist
Knall Rammbock Elektromagier
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Rammbock Königsgeist

Verteidigungssynergien 2 9

Knall
Skelettdrachen Elektromagier Wächter P.E.K.K.A. Königsgeist
Skelettdrachen
Knall Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
Rammbock
Wächter
Knall Skelettdrachen Elektromagier
Blitz
P.E.K.K.A.
Knall Skelettdrachen Elektromagier
Königsgeist
Knall Elektromagier
Elektromagier
Knall Skelettdrachen Wächter P.E.K.K.A. Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Skelettdrachen Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Skelettdrachen Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelettdrachen Blitz Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelettdrachen Wächter Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A.
Knall Skelettdrachen Wächter Königsgeist Elektromagier
Skelettdrachen Blitz Elektromagier Knall
Blitz Knall Skelettdrachen P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Wächter Königsgeist Elektromagier
Skelettdrachen Wächter Elektromagier Knall Königsgeist
Skelettdrachen Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Skelettdrachen Wächter Blitz Elektromagier
Knall Skelettdrachen Wächter P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettdrachen P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Skelettdrachen Wächter Königsgeist Elektromagier
Knall Skelettdrachen Wächter Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettdrachen Königsgeist Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Knall Skelettdrachen Blitz Königsgeist
Wächter P.E.K.K.A. Knall Blitz Elektromagier
Wächter Blitz P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Wächter
Skelettdrachen Knall Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Blitz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier Skelettdrachen
P.E.K.K.A. Skelettdrachen Wächter
P.E.K.K.A. Wächter
Blitz P.E.K.K.A. Knall Wächter Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Wächter
Skelettdrachen
Wächter Elektromagier Knall Skelettdrachen Blitz P.E.K.K.A.
Knall Skelettdrachen P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Skelettdrachen Wächter Königsgeist
Knall Skelettdrachen Königsgeist Elektromagier
Blitz Skelettdrachen
Blitz Skelettdrachen Wächter
Knall Skelettdrachen
Skelettdrachen Knall
Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen Blitz
Knall Skelettdrachen Blitz
Blitz Wächter Elektromagier
Blitz Knall Skelettdrachen Elektromagier
Blitz Knall Skelettdrachen
Blitz Skelettdrachen
Blitz Skelettdrachen
Blitz Knall Skelettdrachen
Blitz Knall Skelettdrachen
Blitz Skelettdrachen
Blitz
Skelettdrachen Blitz
Blitz Knall Skelettdrachen Elektromagier
Blitz Knall Skelettdrachen
Blitz Skelettdrachen
Blitz Skelettdrachen
Blitz
Blitz Knall Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen Blitz Königsgeist Elektromagier
Blitz Knall Skelettdrachen
Blitz Knall Skelettdrachen
Blitz Knall Skelettdrachen Elektromagier
Knall Blitz Elektromagier Skelettdrachen Wächter
Blitz
Blitz Knall Skelettdrachen
Knall Blitz Skelettdrachen Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blitz
Knall Blitz Elektromagier Wächter
Blitz Knall Skelettdrachen Elektromagier
Blitz Skelettdrachen Elektromagier
Knall Skelettdrachen Blitz
Blitz Knall
Skelettdrachen P.E.K.K.A.
Knall Skelettdrachen Wächter Blitz Elektromagier
Knall Skelettdrachen Blitz Elektromagier
Blitz Knall Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blitz Skelettdrachen

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