Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drei Musketierinnen Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Drei Musketierinnen Bowler P.E.K.K.A. Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rammbock P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock Drei Musketierinnen Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Rammbock Drei Musketierinnen Infernodrache
Knall
Koboldgang Rammbock Drei Musketierinnen Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Rammbock Drei Musketierinnen
Kampfholz
Koboldgang Rammbock Drei Musketierinnen
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Rammbock Drei Musketierinnen Bowler P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Rammbock Drei Musketierinnen Bowler Infernodrache
Gift
Koboldgang Drei Musketierinnen
Blitz
Rammbock Drei Musketierinnen Bowler Infernodrache
Rakete
Drei Musketierinnen Bowler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock Bowler P.E.K.K.A. Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Koboldgang Rammbock Infernodrache Bowler P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Koboldgang Rammbock

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Rammbock P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Bowler
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Rammbock Bowler
Koboldgang
Rammbock Drei Musketierinnen Bowler P.E.K.K.A.
Rammbock
Knall Pfeile Koboldgang Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Drei Musketierinnen
Knall Koboldgang Rammbock
Bowler
Knall Pfeile Koboldgang
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Koboldgang Rammbock
Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 10

Knall
Pfeile Koboldgang Drei Musketierinnen Bowler P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile
Knall Bowler P.E.K.K.A.
Koboldgang
Knall P.E.K.K.A. Infernodrache
Rammbock
Drei Musketierinnen
Knall
Bowler
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Koboldgang
Infernodrache
Knall Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall
P.E.K.K.A. Infernodrache Knall Koboldgang Drei Musketierinnen
Koboldgang Drei Musketierinnen Bowler P.E.K.K.A. Infernodrache
Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang Bowler
Pfeile Bowler P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Bowler Knall
Drei Musketierinnen Infernodrache Knall Pfeile Koboldgang
Bowler Knall Pfeile P.E.K.K.A.
Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Bowler
Koboldgang Knall Pfeile Bowler
Pfeile Drei Musketierinnen Infernodrache Knall Koboldgang
Bowler P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Bowler Knall Pfeile Koboldgang P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang Drei Musketierinnen
Knall Koboldgang Drei Musketierinnen Bowler P.E.K.K.A. Infernodrache
Drei Musketierinnen Pfeile Koboldgang Bowler P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Koboldgang Drei Musketierinnen Bowler
Knall Pfeile Bowler Infernodrache
P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Infernodrache
Koboldgang Bowler Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Bowler P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Koboldgang Bowler Infernodrache
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Bowler
Koboldgang Bowler P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Koboldgang Drei Musketierinnen Bowler Infernodrache
Pfeile Knall Koboldgang Drei Musketierinnen
Koboldgang P.E.K.K.A. Bowler
P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Koboldgang Drei Musketierinnen Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Bowler
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Bowler
Bowler P.E.K.K.A. Koboldgang Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Bowler
Koboldgang Knall Drei Musketierinnen Bowler P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Bowler Knall P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Knall Bowler
Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile Bowler
Pfeile Knall
Pfeile Bowler
Pfeile Knall Bowler
Pfeile Knall
Koboldgang Drei Musketierinnen Bowler
Knall Pfeile Bowler
Knall Pfeile
Drei Musketierinnen Bowler
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Drei Musketierinnen Bowler
Pfeile Drei Musketierinnen Bowler
Pfeile Drei Musketierinnen
Knall Pfeile Drei Musketierinnen Bowler
Knall Pfeile Bowler
Bowler
Pfeile
Bowler
Knall Pfeile
Knall Pfeile Bowler
Infernodrache
Pfeile Knall Bowler
Knall Pfeile Bowler
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Knall
Bowler
Knall Pfeile
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Bowler
Knall Koboldgang
Knall Pfeile Drei Musketierinnen
Pfeile
Koboldgang Drei Musketierinnen Bowler
Pfeile Knall Bowler
Knall Pfeile
Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Bowler
Knall
Knall Bowler
P.E.K.K.A. Infernodrache
Bowler

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