Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Rammbock
Knall
Rammbock
Barbarenfass
Tesla Rammbock Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Rammbock
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Königliche Luftpost
Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Tesla Rammbock Elektromagier
Gift
Elektromagier
Blitz
Tesla Rammbock Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Gift Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock Gift P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Königsgeist Tesla Rammbock Gift Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Königsgeist Tesla

Angriffssynergien 8 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier Gift Königsgeist
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Rammbock
Tesla
Rammbock
Knall Gift Pfeile P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Gift
Rammbock P.E.K.K.A. Knall Königsgeist
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Gift Elektromagier Rammbock
Königsgeist
Knall Rammbock Gift Elektromagier
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Rammbock Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 12

Knall
Elektromagier Pfeile Tesla Gift P.E.K.K.A. Königsgeist
Pfeile
Knall Tesla P.E.K.K.A.
Tesla
Knall Pfeile Gift Elektromagier
Rammbock
Gift
Knall Tesla Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Elektromagier
Königsgeist
Knall Elektromagier
Elektromagier
Knall Tesla Gift P.E.K.K.A. Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Tesla Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Tesla Königsgeist Elektromagier
Tesla Elektromagier Knall Pfeile Gift
Knall Pfeile Tesla Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Königsgeist Elektromagier
Gift Elektromagier Knall Pfeile Tesla Königsgeist
Pfeile Tesla Knall Gift Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
Knall Pfeile Tesla Gift P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Knall Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Pfeile Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Tesla Knall Königsgeist Elektromagier
Knall Pfeile Gift Tesla Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Königsgeist Pfeile Tesla Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Tesla P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Gift Elektromagier Knall Pfeile Tesla Königsgeist
P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Tesla Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla
Pfeile Gift Knall Tesla Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Gift
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla
Tesla
Tesla Elektromagier Knall Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Knall Tesla P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Knall Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Königsgeist
Pfeile Gift Knall Königsgeist Elektromagier
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Gift Knall Pfeile
Pfeile Gift Knall
Pfeile Gift
Pfeile Gift Knall
Pfeile Gift Knall
Gift Elektromagier
Gift Knall Pfeile Elektromagier
Gift Knall Pfeile
Gift
Pfeile Gift
Knall Pfeile Gift
Knall Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Knall Pfeile Gift Elektromagier
Knall Pfeile Gift
Gift
Pfeile Gift
Knall Pfeile Gift
Knall Pfeile Gift
Pfeile Gift Knall Königsgeist Elektromagier
Knall Pfeile Gift
Gift Knall Pfeile
Gift Knall Pfeile Elektromagier
Knall Elektromagier Gift
Gift Knall Pfeile
Knall Pfeile Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Gift
Knall Elektromagier
Gift Knall Pfeile Elektromagier
Pfeile
Gift Elektromagier
Pfeile Knall Gift
Knall Pfeile Gift
P.E.K.K.A.
Knall Gift Elektromagier
Knall Gift Elektromagier
Gift Knall Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A.

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