Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A. Banditin Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Wächter Banditin
Großer Schneeball
Rammbock Wächter
Knall
Rammbock Wächter Banditin
Barbarenfass
Rammbock Wächter Banditin Elektromagier
Kampfholz
Rammbock Wächter Banditin
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Rammbock Wächter P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Rammbock Banditin Elektromagier
Gift
Wächter Elektromagier
Blitz
Rammbock Banditin Elektromagier Bogenschützen-Königin
Rakete
Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Wächter Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wächter Banditin Rammbock Gift Elektromagier Bogenschützen-Königin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Wächter Banditin Rammbock

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier Wächter Gift Banditin
Rammbock
Knall Gift Banditin P.E.K.K.A. Elektromagier Bogenschützen-Königin
Wächter
Knall Banditin
Gift
Rammbock P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A.
Knall Gift Elektromagier Rammbock Bogenschützen-Königin
Banditin
Rammbock Knall Wächter Elektromagier
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Rammbock Banditin
Bogenschützen-Königin
Rammbock P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Elektromagier Wächter Gift P.E.K.K.A. Banditin Bogenschützen-Königin
Rammbock
Wächter
Knall Gift Elektromagier Bogenschützen-Königin
Gift
Knall Wächter Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier
Banditin
Knall Elektromagier
Elektromagier
Knall Wächter Gift P.E.K.K.A. Banditin
Bogenschützen-Königin
Knall Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Wächter Banditin Elektromagier
Gift P.E.K.K.A.
Knall Wächter Banditin Elektromagier
Elektromagier Knall Gift
Knall Gift P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Wächter Banditin Elektromagier
Wächter Gift Elektromagier Knall Banditin
Knall Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Wächter Banditin Elektromagier
Knall Wächter Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Wächter Banditin Elektromagier
Knall Gift Wächter Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Wächter Gift P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Gift Banditin Elektromagier Knall
Wächter P.E.K.K.A. Banditin Knall Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Knall Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Wächter Banditin
Gift Knall Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Gift Banditin
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Knall Wächter Gift Elektromagier Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A. Wächter Banditin
Wächter Elektromagier Knall Gift P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Gift Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Bogenschützen-Königin
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Wächter Banditin
Gift Knall Banditin Elektromagier
Gift Banditin
Wächter Gift
Gift Knall
Gift Knall
Gift
Gift Knall
Gift Knall Banditin
Wächter Gift Elektromagier
Gift Knall Banditin Elektromagier
Gift Knall Bogenschützen-Königin
Gift Banditin
Gift Banditin
Knall Gift
Knall Gift Banditin
Gift Banditin
Gift
Knall Gift Banditin Elektromagier
Knall Gift
Gift
Gift
Knall Gift
Knall Gift
Gift Knall Banditin Elektromagier
Knall Gift Banditin
Gift Knall Banditin
Gift Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Wächter Gift
Gift Knall Banditin
Knall Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Gift
Knall Elektromagier Wächter Banditin
Gift Knall Elektromagier Bogenschützen-Königin
Gift Elektromagier
Knall Gift
Knall Gift Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Knall Wächter Gift Elektromagier Bogenschützen-Königin
Knall Gift Elektromagier Bogenschützen-Königin
Gift Knall Banditin Elektromagier Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A.

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