Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock
Großer Schneeball
Koboldgang Rammbock Drachenbaby
Knall
Koboldgang Rammbock
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Rammbock Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Rammbock
Erdbeben
Koboldgang Tesla
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Tesla Rammbock Drachenbaby Elektromagier
Gift
Koboldgang Elektromagier
Blitz
Tesla Rammbock Drachenbaby Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Koboldgang Tesla Rammbock Drachenbaby Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Koboldgang Tesla

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang
Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A.
Tesla
Rammbock
Knall Kampfholz Koboldgang Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
Drachenbaby
Knall Koboldgang Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Koboldgang Rammbock Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Rammbock Knall P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Rammbock Drachenbaby

Verteidigungssynergien 4 14

Knall
Elektromagier Koboldgang Tesla Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang
Tesla Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Tesla
Koboldgang Kampfholz Knall Drachenbaby Elektromagier
Rammbock
Drachenbaby
Knall Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Koboldgang Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz
Tesla P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Knall Koboldgang Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Tesla Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Knall Tesla Drachenbaby Elektromagier
Tesla Elektromagier Knall Koboldgang Drachenbaby
Knall Tesla Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Tesla Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Knall Tesla Drachenbaby Kampfholz
Tesla Knall Koboldgang Drachenbaby Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Knall Koboldgang Tesla Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Elektromagier
Knall Koboldgang Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Tesla Koboldgang P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Knall Koboldgang Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Knall Drachenbaby Kampfholz Tesla Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Koboldgang Tesla Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Koboldgang Tesla Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Tesla Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla
Knall Koboldgang Tesla Drachenbaby Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla
Tesla Drachenbaby
Koboldgang Tesla Elektromagier Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Tesla Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Knall Drachenbaby
Kampfholz Knall
Koboldgang Elektromagier
Knall Kampfholz Elektromagier
Knall Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Knall Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz Knall Drachenbaby Elektromagier
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Kampfholz
Knall Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Knall Elektromagier Koboldgang
Knall Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz Knall Drachenbaby
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

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