Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Magier P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Rammbock P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock
Großer Schneeball
Koboldgang Barbaren Rammbock Holzfäller
Knall
Koboldgang Rammbock
Barbarenfass
Koboldgang Barbaren Rammbock Magier Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Barbaren Rammbock Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Barbaren
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Barbaren Rammbock Magier P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Barbaren Rammbock Magier Holzfäller
Gift
Koboldgang Barbaren Magier
Blitz
Rammbock Magier Holzfäller
Rakete
Barbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Feuerball Rammbock Holzfäller Barbaren Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Koboldgang Feuerball Rammbock

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Rammbock P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang
Rammbock P.E.K.K.A.
Barbaren
Feuerball
Knall Rammbock
Rammbock
Knall Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Rammbock Magier Holzfäller
Holzfäller
Knall Rammbock Magier P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 10

Knall
Feuerball Koboldgang Barbaren P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang
Knall Barbaren P.E.K.K.A. Holzfäller
Barbaren
Knall Koboldgang
Feuerball
Knall Holzfäller
Rammbock
Magier
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Magier
Holzfäller
Knall Koboldgang Feuerball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Magier
Barbaren P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Koboldgang
Koboldgang Barbaren P.E.K.K.A. Holzfäller
Barbaren P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang
Barbaren Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Feuerball Knall Holzfäller
Knall Koboldgang Feuerball Magier
Knall Barbaren Feuerball P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Barbaren Holzfäller
Koboldgang Barbaren Knall Feuerball Magier Holzfäller
Knall Koboldgang Feuerball Magier
Barbaren P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Koboldgang Feuerball Magier
Feuerball Magier Knall Koboldgang Barbaren P.E.K.K.A. Holzfäller
Barbaren P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller
Barbaren Knall Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Barbaren Magier Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Knall Koboldgang Barbaren Magier Holzfäller
Knall Magier Barbaren Feuerball Holzfäller
Barbaren P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Magier Barbaren Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Holzfäller Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Koboldgang Magier Holzfäller
Koboldgang Barbaren P.E.K.K.A. Holzfäller Knall
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Barbaren Feuerball
Barbaren P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller
Feuerball Magier Knall Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball Holzfäller
P.E.K.K.A. Barbaren Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball
P.E.K.K.A. Koboldgang Barbaren
P.E.K.K.A. Barbaren Holzfäller
P.E.K.K.A. Knall Barbaren Feuerball
Barbaren P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Magier Holzfäller
Magier Barbaren Feuerball
Koboldgang Barbaren Knall Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Barbaren Feuerball Magier P.E.K.K.A.
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Barbaren Feuerball
Feuerball Magier Knall
Feuerball Magier Knall
Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Koboldgang Feuerball Holzfäller
Knall Feuerball Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Knall Barbaren Feuerball
Knall Feuerball Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Knall Koboldgang Barbaren Feuerball
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Feuerball Koboldgang Magier Holzfäller
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns