Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Hexe Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Knall
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Blasrohrkobold Schweinereiter Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Blitz
Ritter Hexe Widderreiterin
Rakete
Schweinereiter Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Feuerball Schweinereiter Hexe Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Blasrohrkobold Schweinereiter Feuerball Hexe Kampfholz Widderreiterin
Blasrohrkobold
Ritter Schweinereiter Kampfholz Widderreiterin
Feuerball
Schweinereiter Ritter Kampfholz Widderreiterin
Schweinereiter
Ritter Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Hexe
Skelettarmee
Hexe
Ritter Schweinereiter Widderreiterin
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Blasrohrkobold Feuerball Widderreiterin
Widderreiterin
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 11

Ritter
Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Skelettarmee Kampfholz Widderreiterin
Feuerball
Kampfholz Ritter Widderreiterin
Schweinereiter
Skelettarmee
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Hexe
Ritter Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Widderreiterin
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Hexe Widderreiterin Ritter Blasrohrkobold
Skelettarmee Hexe Ritter Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Widderreiterin Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Widderreiterin
Hexe Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Ritter Feuerball Kampfholz Widderreiterin
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Widderreiterin
Skelettarmee Ritter Feuerball Hexe Kampfholz Widderreiterin
Feuerball Skelettarmee Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Skelettarmee Ritter Widderreiterin
Skelettarmee Feuerball Kampfholz Widderreiterin
Ritter Feuerball Skelettarmee Hexe
Feuerball Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Kampfholz Widderreiterin
Hexe Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Feuerball Widderreiterin
Blasrohrkobold Widderreiterin
Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Feuerball Hexe Kampfholz
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Feuerball Hexe
Feuerball Ritter Kampfholz
Skelettarmee Ritter Hexe Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Ritter Feuerball Kampfholz Widderreiterin
Ritter Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Feuerball Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Feuerball Hexe Widderreiterin
Ritter Skelettarmee
Ritter Feuerball Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Blasrohrkobold Skelettarmee
Ritter Blasrohrkobold Hexe
Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Ritter Feuerball Hexe Widderreiterin
Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz Widderreiterin
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuerball
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Widderreiterin
Feuerball Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Feuerball Hexe Kampfholz Widderreiterin
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee Hexe
Feuerball Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold

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