Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A. Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee Widderreiterin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Tesla Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Tesla Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Widderreiterin
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Widderreiterin
Koboldgang
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Widderreiterin
Tesla
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 16

Knall
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A. Widderreiterin
Pfeile
Knall Tesla P.E.K.K.A.
Koboldgang
Tesla Knall Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A.
Tesla
Koboldgang Knall Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Widderreiterin
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Tesla Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Widderreiterin
Koboldgang Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A. Widderreiterin
Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Tesla
Tesla Widderreiterin Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Pfeile Tesla P.E.K.K.A. Widderreiterin
Tesla P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla
Koboldgang Skelettarmee Knall Pfeile Feuerwerkerin Tesla Widderreiterin
Pfeile Tesla Knall Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Widderreiterin
Skelettarmee Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Widderreiterin
Skelettarmee Knall Koboldgang Tesla P.E.K.K.A. Widderreiterin
Tesla Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Knall Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Widderreiterin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Tesla Widderreiterin
P.E.K.K.A. Tesla Widderreiterin
Koboldgang Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Knall Tesla P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Koboldgang Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Widderreiterin
Koboldgang Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Tesla Widderreiterin
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Skelettarmee Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Knall Koboldgang Tesla Widderreiterin
Koboldgang Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla Widderreiterin
P.E.K.K.A. Tesla Skelettarmee
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Skelettarmee
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Skelettarmee
P.E.K.K.A. Tesla
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Pfeile
Skelettarmee P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Widderreiterin
Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee
Koboldgang Tesla Skelettarmee Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A.
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Knall Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Knall Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Koboldgang
Feuerwerkerin Knall Pfeile Widderreiterin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Knall Widderreiterin
Knall Pfeile Widderreiterin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Skelettarmee
Knall Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Knall Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns