Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Blasrohrkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Rabauken Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Rabauken Blasrohrkobold Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldbohrer
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldbohrer
Knall
Blasrohrkobold Koboldbohrer
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Rabauken Blasrohrkobold Koboldbohrer Eismagier
Kampfholz
Eisgeist Rabauken Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldbohrer
Erdbeben
Schweinereiter Koboldbohrer
Pfeile
Eisgeist Rabauken Blasrohrkobold Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Rabauken Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldbohrer Eismagier
Feuerball
Rabauken Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldbohrer Eismagier
Gift
Rabauken Blasrohrkobold Koboldbohrer Eismagier
Blitz
Ritter Eismagier
Rakete
Rabauken Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter Koboldbohrer Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Ritter Blasrohrkobold Eismagier Schweinereiter Koboldbohrer Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Ritter Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Schweinereiter Rabauken Blasrohrkobold Koboldbohrer
Pfeile
Schweinereiter Ritter Koboldbohrer
Ritter
Eisgeist Blasrohrkobold Schweinereiter Pfeile Koboldbohrer Eismagier
Rabauken
Eisgeist Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldbohrer
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Rabauken Schweinereiter Koboldbohrer
Schweinereiter
Eisgeist Pfeile Ritter Rabauken Blasrohrkobold
Koboldbohrer
Eisgeist Pfeile Ritter Rabauken Blasrohrkobold
Eismagier
Ritter

Verteidigungssynergien 2 11

Eisgeist
Ritter Rabauken Blasrohrkobold Koboldbohrer Eismagier
Pfeile
Ritter Eismagier
Ritter
Blasrohrkobold Eismagier Eisgeist Pfeile
Rabauken
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Rabauken Koboldbohrer Eismagier
Schweinereiter
Koboldbohrer
Eisgeist Blasrohrkobold Eismagier
Eismagier
Ritter Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold
Eisgeist Ritter Rabauken Blasrohrkobold Koboldbohrer Eismagier
Ritter Rabauken Blasrohrkobold Koboldbohrer Eismagier
Ritter Rabauken Blasrohrkobold Koboldbohrer Eismagier
Pfeile
Pfeile Rabauken Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Eisgeist Pfeile Rabauken Eismagier
Pfeile Rabauken Blasrohrkobold
Rabauken Koboldbohrer Eismagier
Ritter Eisgeist Rabauken Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Eismagier Pfeile Ritter Rabauken Koboldbohrer
Pfeile Rabauken Blasrohrkobold Eismagier
Koboldbohrer Eisgeist Ritter Rabauken Eismagier
Eisgeist Pfeile Rabauken Blasrohrkobold Koboldbohrer
Ritter Rabauken Koboldbohrer
Eisgeist Rabauken Koboldbohrer
Pfeile Ritter Rabauken Koboldbohrer
Eisgeist Pfeile Ritter Rabauken Blasrohrkobold Koboldbohrer Eismagier
Pfeile Koboldbohrer Eisgeist Ritter Rabauken Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Koboldbohrer
Rabauken Pfeile Ritter Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Rabauken
Pfeile Ritter
Eisgeist Ritter Rabauken
Ritter Rabauken
Ritter Rabauken Koboldbohrer
Pfeile Eisgeist Rabauken Blasrohrkobold Eismagier
Rabauken Ritter Blasrohrkobold Eismagier
Ritter Rabauken
Eisgeist Ritter
Blasrohrkobold Koboldbohrer
Ritter Rabauken Blasrohrkobold
Pfeile
Rabauken Ritter
Rabauken Blasrohrkobold
Rabauken Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Koboldbohrer
Pfeile Rabauken Blasrohrkobold Eismagier
Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Rabauken Blasrohrkobold Koboldbohrer
Pfeile Blasrohrkobold Eismagier
Pfeile Blasrohrkobold Koboldbohrer
Pfeile Ritter Rabauken Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold Eismagier
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold Eismagier
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Koboldbohrer
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Eisgeist Eismagier
Pfeile Blasrohrkobold Eismagier
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Eismagier
Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Eisgeist Pfeile
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Eismagier
Pfeile
Ritter Rabauken Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold
Eisgeist Rabauken Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold

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