Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Rabauken Megalakai Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Rabauken Megalakai Jäger Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Rabauken Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Megalakai Tunnelgräber
Knall
Speerkobolde
Barbarenfass
Speerkobolde Rabauken Jäger Königsgeist
Kampfholz
Speerkobolde Rabauken Jäger
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde Rabauken
Königliche Luftpost
Speerkobolde Rabauken Megalakai Jäger Tunnelgräber Königsgeist
Feuerball
Rabauken Megalakai Jäger
Gift
Speerkobolde Rabauken Megalakai Jäger
Blitz
Megalakai Jäger
Rakete
Rabauken Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Jäger Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Megalakai Gift Tunnelgräber Königsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Megalakai Void Tunnelgräber Königsgeist Gift Jäger Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Megalakai Void Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Tunnelgräber Rabauken Königsgeist
Rabauken
Speerkobolde Megalakai Tunnelgräber
Megalakai
Rabauken Gift Tunnelgräber
Void
Gift
Gift
Tunnelgräber Megalakai Void Königsgeist
Jäger
Tunnelgräber
Speerkobolde Gift Rabauken Megalakai Königsgeist
Königsgeist
Speerkobolde Gift Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 7

Speerkobolde
Rabauken Megalakai Gift Königsgeist
Rabauken
Speerkobolde
Megalakai
Speerkobolde Jäger Tunnelgräber
Void
Gift
Gift
Speerkobolde Void
Jäger
Megalakai
Tunnelgräber
Megalakai
Königsgeist
Speerkobolde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Megalakai Void
Jäger Rabauken Megalakai
Jäger Rabauken Megalakai Void
Jäger Rabauken Megalakai
Gift
Speerkobolde Rabauken Megalakai Jäger Königsgeist
Megalakai Jäger Speerkobolde Rabauken Void Gift
Rabauken Void Gift
Jäger Rabauken
Speerkobolde Rabauken Jäger Tunnelgräber Königsgeist
Gift Speerkobolde Rabauken Megalakai Jäger Königsgeist
Megalakai Jäger Speerkobolde Rabauken Gift
Jäger Rabauken
Rabauken Megalakai Gift Jäger Königsgeist
Rabauken Jäger
Rabauken Jäger
Rabauken Gift Jäger
Speerkobolde Rabauken Megalakai Jäger Königsgeist
Gift Jäger Speerkobolde Rabauken Megalakai Königsgeist
Jäger
Rabauken Königsgeist Speerkobolde Gift Jäger
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Speerkobolde Void Königsgeist
Void Gift Megalakai Jäger Tunnelgräber Königsgeist
Speerkobolde Rabauken Jäger
Jäger Rabauken
Rabauken Jäger
Gift Rabauken Jäger
Rabauken Speerkobolde Megalakai Void Jäger
Rabauken Jäger
Void Speerkobolde Megalakai Gift
Megalakai
Rabauken Megalakai Jäger
Void Gift
Rabauken Jäger
Rabauken
Rabauken Speerkobolde Megalakai Gift Jäger
Gift Rabauken Megalakai Jäger Königsgeist
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Gift Rabauken Königsgeist
Void Gift Tunnelgräber Königsgeist
Void Gift Tunnelgräber
Rabauken Void Gift
Gift
Gift Speerkobolde Megalakai Jäger
Gift
Gift Jäger
Void Gift Tunnelgräber
Void Gift
Void Gift Tunnelgräber
Void Gift
Gift Void Jäger Tunnelgräber
Void Gift
Gift
Speerkobolde Gift Jäger
Gift
Gift
Void Megalakai Gift Jäger
Void Gift Tunnelgräber
Void Gift
Void Gift
Void
Void Gift
Gift Jäger
Megalakai
Void Gift Tunnelgräber Jäger Königsgeist
Void Gift Tunnelgräber
Void Gift Tunnelgräber
Gift Void Jäger
Megalakai Void Gift
Megalakai Void
Void Gift Jäger Tunnelgräber
Void Gift
Gift
Speerkobolde Void
Gift Megalakai Jäger
Void Gift Tunnelgräber Rabauken Megalakai Jäger
Gift
Void Gift
Megalakai
Rabauken Gift
Void Gift
Void Gift Tunnelgräber Königsgeist
Void
Gift Void

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