Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Phönix Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Prinz Elektroriese Prinzessin Phönix Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz Elektroriese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Prinz Elektroriese Prinzessin Phönix Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Prinz Phönix
Großer Schneeball
Prinzessin
Knall
Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Feuerball
Prinzessin
Gift
Prinzessin Phönix
Blitz
Dunkler Prinz Prinz Phönix Bogenschützen-Königin
Rakete
Prinz Phönix Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete Elektroriese Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Rakete Dunkler Prinz Elektroriese Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Dunkler Prinz Prinz Elektroriese Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Prinzessin Dunkler Prinz Phönix Prinz Bogenschützen-Königin Rakete Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Prinzessin Dunkler Prinz Phönix

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Prinz Dunkler Prinz Prinzessin Phönix
Rakete
Elektroriese
Dunkler Prinz
Prinz Elektroriese Knall Prinzessin
Prinz
Knall Dunkler Prinz Elektroriese Prinzessin
Elektroriese
Dunkler Prinz Rakete Prinz Bogenschützen-Königin
Prinzessin
Knall Dunkler Prinz Prinz
Phönix
Knall
Bogenschützen-Königin
Elektroriese

Verteidigungssynergien 0 9

Knall
Dunkler Prinz Prinz Prinzessin Phönix Bogenschützen-Königin
Rakete
Dunkler Prinz
Knall Prinz Prinzessin Bogenschützen-Königin
Prinz
Knall Dunkler Prinz Elektroriese
Elektroriese
Prinz
Prinzessin
Knall Dunkler Prinz
Phönix
Knall
Bogenschützen-Königin
Knall Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall
Knall Dunkler Prinz Prinz Phönix
Rakete Prinz Dunkler Prinz
Prinz Dunkler Prinz Phönix
Rakete Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Knall Dunkler Prinz
Rakete Knall Prinzessin Phönix
Rakete Knall Elektroriese Phönix
Prinz Prinzessin Phönix Bogenschützen-Königin
Dunkler Prinz Prinz Phönix
Knall Dunkler Prinz Elektroriese Prinzessin
Knall Prinzessin Phönix
Prinz Knall Rakete Dunkler Prinz
Rakete Knall Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Prinz Phönix
Rakete Knall Prinz Elektroriese
Dunkler Prinz Prinz
Knall Dunkler Prinz Prinz
Knall Dunkler Prinz Prinzessin
Prinz Phönix
Dunkler Prinz Prinz Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Dunkler Prinz Prinz Elektroriese
Knall Rakete Prinz Phönix
Knall Rakete Dunkler Prinz Prinz
Rakete Dunkler Prinz Prinz Knall Phönix
Dunkler Prinz Prinz Phönix
Rakete Elektroriese Knall Prinzessin
Rakete Dunkler Prinz Prinz Phönix
Dunkler Prinz Prinz Phönix
Knall Rakete Dunkler Prinz Prinz Phönix
Phönix
Dunkler Prinz Prinz Phönix
Rakete Knall Dunkler Prinz Prinz Elektroriese Phönix Bogenschützen-Königin
Rakete Dunkler Prinz Prinz
Elektroriese Prinzessin
Elektroriese Phönix Knall Rakete Dunkler Prinz Prinz Bogenschützen-Königin
Knall Dunkler Prinz Elektroriese Prinzessin Phönix Bogenschützen-Königin
Knall
Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Rakete
Knall Prinzessin
Rakete
Rakete Dunkler Prinz Prinz
Rakete Knall Dunkler Prinz
Elektroriese Knall Rakete Prinzessin
Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Rakete Prinz
Rakete Knall Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Knall Rakete Prinzessin Bogenschützen-Königin
Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin
Prinzessin Knall Prinz
Rakete Knall Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete
Rakete
Rakete Knall Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Rakete Knall Elektroriese Prinzessin
Rakete Prinz
Rakete Prinzessin
Rakete Prinz
Rakete Knall
Knall Elektroriese Dunkler Prinz Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Prinz Prinzessin
Rakete Knall
Knall Elektroriese Prinzessin
Knall Rakete Elektroriese
Knall Rakete
Knall Rakete Prinzessin
Prinz
Rakete Prinzessin
Knall Rakete Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Rakete Knall Prinzessin Bogenschützen-Königin
Rakete Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Knall Prinzessin
Rakete Knall Elektroriese Bogenschützen-Königin
Dunkler Prinz Prinz Bogenschützen-Königin
Knall Elektroriese Rakete Prinzessin Bogenschützen-Königin
Knall Rakete Prinzessin Bogenschützen-Königin
Knall Rakete Dunkler Prinz Prinz Elektroriese Prinzessin Bogenschützen-Königin
Prinz
Rakete

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