Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Zappys Infernoturm Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Zappys Riesenkobold P.E.K.K.A. Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Königsschweinchen Riesenkobold P.E.K.K.A. Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Großer Gräber
Großer Schneeball
Zappys Königsschweinchen Großer Gräber
Knall
Zappys Infernoturm Königsschweinchen Riesenkobold Großer Gräber
Barbarenfass
Zappys Infernoturm Königsschweinchen
Kampfholz
Zappys Königsschweinchen
Erdbeben
Zappys Infernoturm Königsschweinchen
Pfeile
Zappys Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Zappys Königsschweinchen P.E.K.K.A.
Feuerball
Zappys Infernoturm Königsschweinchen Großer Gräber
Gift
Zappys Infernoturm Königsschweinchen
Blitz
Eisgolem Infernoturm Großer Gräber
Rakete
Infernoturm Königsschweinchen Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Eisgolem Infernoturm P.E.K.K.A. Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Königliche Luftpost Zappys Großer Gräber Infernoturm Königsschweinchen Riesenkobold P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Eisgolem Königliche Luftpost Zappys Großer Gräber

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Eisgolem
Zappys Königsschweinchen
Zappys
Eisgolem Königsschweinchen Riesenkobold P.E.K.K.A.
Infernoturm
Königsschweinchen
Eisgolem Zappys
Riesenkobold
Zappys
P.E.K.K.A.
Zappys
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 2 4

Königliche Luftpost
Infernoturm Eisgolem P.E.K.K.A.
Eisgolem
Infernoturm Königliche Luftpost Zappys
Zappys
Eisgolem P.E.K.K.A.
Infernoturm
Königliche Luftpost Eisgolem
Königsschweinchen
Riesenkobold
P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Zappys
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Zappys Infernoturm Riesenkobold
Infernoturm P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Zappys
Infernoturm P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Zappys
Infernoturm P.E.K.K.A. Zappys
Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Zappys
Infernoturm Königliche Luftpost Zappys
Eisgolem Infernoturm Riesenkobold P.E.K.K.A.
Zappys Infernoturm P.E.K.K.A. Großer Gräber
Königliche Luftpost Eisgolem Zappys Infernoturm
Königliche Luftpost Eisgolem Zappys Riesenkobold
Infernoturm Königliche Luftpost Zappys
Infernoturm P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Zappys
Königliche Luftpost Zappys P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A. Zappys
Infernoturm Königliche Luftpost Zappys P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Zappys Infernoturm P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Zappys
Königliche Luftpost Eisgolem Zappys
P.E.K.K.A. Zappys Infernoturm
Königliche Luftpost Zappys Riesenkobold P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A. Zappys Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Eisgolem Zappys Infernoturm P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Eisgolem
Königliche Luftpost Zappys P.E.K.K.A. Eisgolem Infernoturm Riesenkobold
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Eisgolem Zappys Infernoturm Riesenkobold
Infernoturm P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Zappys Riesenkobold Großer Gräber
Königliche Luftpost Eisgolem Zappys Riesenkobold
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Eisgolem Zappys Infernoturm Riesenkobold
Infernoturm P.E.K.K.A. Großer Gräber Königliche Luftpost Zappys Riesenkobold
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Eisgolem Zappys Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Zappys Riesenkobold
P.E.K.K.A. Zappys Infernoturm
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Riesenkobold
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Eisgolem Zappys Infernoturm Riesenkobold
Zappys
Zappys Infernoturm Königliche Luftpost Eisgolem Riesenkobold P.E.K.K.A. Großer Gräber
Königliche Luftpost Eisgolem Zappys Infernoturm P.E.K.K.A. Großer Gräber
Königliche Luftpost Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem
Riesenkobold
Eisgolem
Eisgolem Riesenkobold
Eisgolem
Eisgolem
Eisgolem
Eisgolem
Eisgolem
Zappys
Zappys
P.E.K.K.A. Großer Gräber
Zappys
Zappys
Eisgolem
P.E.K.K.A.
Zappys
Zappys
Riesenkobold
P.E.K.K.A.

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