Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold Jäger Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Jäger Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsschweinchen Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen Hexe Tunnelgräber
Knall
Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen Hexe
Barbarenfass
Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen Jäger Hexe
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen Jäger Hexe
Erdbeben
Koboldgang Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen Jäger Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen Jäger Hexe
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen Jäger Hexe
Blitz
Jäger Hexe
Rakete
Königsschweinchen Jäger Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Jäger Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Jäger Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Tunnelgräber Jäger Königsschweinchen Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Tunnelgräber Königsschweinchen
Koboldgang
Tunnelgräber Blasrohrkobold Königsschweinchen
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Koboldgang Königsschweinchen Kampfholz
Königsschweinchen
Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Jäger
Hexe
Tunnelgräber
Kampfholz
Blasrohrkobold Königsschweinchen Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 10

Feuergeist
Kampfholz
Koboldgang
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Koboldgang Jäger Kampfholz Tunnelgräber
Königsschweinchen
Jäger
Blasrohrkobold Kampfholz
Hexe
Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold Jäger Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Kampfholz
Jäger Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Koboldgang Jäger Hexe Feuergeist Blasrohrkobold
Jäger Hexe Koboldgang Blasrohrkobold
Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Feuergeist Blasrohrkobold Jäger
Blasrohrkobold Jäger Feuergeist Koboldgang Hexe
Blasrohrkobold Kampfholz
Jäger Hexe Koboldgang
Koboldgang Feuergeist Blasrohrkobold Jäger Tunnelgräber
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Jäger Kampfholz
Jäger Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Jäger Feuergeist Koboldgang Hexe Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold Jäger Hexe Kampfholz
Koboldgang Jäger
Koboldgang Jäger Kampfholz
Koboldgang Jäger Hexe
Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold Jäger Hexe Kampfholz
Jäger Hexe Kampfholz Feuergeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Jäger
Koboldgang Feuergeist Blasrohrkobold Jäger Hexe Kampfholz
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Hexe
Koboldgang Jäger Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Jäger Hexe Kampfholz
Koboldgang Jäger Kampfholz
Koboldgang Jäger Hexe
Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold Jäger Hexe
Koboldgang Blasrohrkobold Jäger Hexe
Jäger
Hexe Kampfholz
Hexe Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Jäger Hexe
Kampfholz
Koboldgang Jäger Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Koboldgang Hexe Blasrohrkobold Jäger Kampfholz
Blasrohrkobold Jäger Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Jäger Hexe
Feuergeist Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Blasrohrkobold Jäger
Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold
Feuergeist Koboldgang
Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Jäger Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Jäger Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Jäger Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Jäger Hexe
Hexe
Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold Jäger Hexe
Hexe Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Jäger Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Jäger Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Feuergeist Blasrohrkobold Jäger Hexe
Kampfholz
Tunnelgräber Koboldgang Blasrohrkobold Jäger
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold

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