Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Königsrekruten Zappys Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsrekruten Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsrekruten Friedhof
Großer Schneeball
Bomber Königsrekruten Zappys Friedhof
Knall
Bomber Zappys Friedhof
Barbarenfass
Bomber Ritter Königsrekruten Zappys Magier Friedhof
Kampfholz
Bomber Königsrekruten Zappys Friedhof
Erdbeben
Bomber Zappys Friedhof
Pfeile
Bomber Königsrekruten Zappys Friedhof
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Königsrekruten Zappys Magier Friedhof
Feuerball
Bomber Zappys Magier
Gift
Bomber Königsrekruten Zappys Magier Friedhof
Blitz
Ritter Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Magier Barbarenfass Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königsrekruten Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Barbarenfass Ritter Zappys Gift Magier Friedhof Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Barbarenfass Ritter Zappys

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Königsrekruten Barbarenfass Friedhof
Ritter
Friedhof Bomber Zappys Magier Barbarenfass Gift
Königsrekruten
Bomber Zappys Barbarenfass Friedhof
Zappys
Ritter Königsrekruten Barbarenfass Friedhof
Magier
Ritter
Barbarenfass
Friedhof Bomber Ritter Königsrekruten Zappys
Gift
Friedhof Ritter
Friedhof
Ritter Barbarenfass Gift Bomber Königsrekruten Zappys

Verteidigungssynergien 1 9

Bomber
Ritter Königsrekruten Barbarenfass
Ritter
Bomber Zappys Magier Barbarenfass Gift
Königsrekruten
Bomber
Zappys
Ritter Barbarenfass
Magier
Ritter Barbarenfass
Barbarenfass
Bomber Ritter Zappys Magier Gift
Gift
Ritter Barbarenfass
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Königsrekruten Zappys Magier Barbarenfass
Ritter Königsrekruten Zappys
Bomber Ritter Königsrekruten Zappys
Königsrekruten Ritter Zappys
Bomber Königsrekruten Barbarenfass Gift
Barbarenfass Bomber Zappys
Zappys Magier Gift
Königsrekruten Barbarenfass Gift
Zappys Königsrekruten
Ritter Bomber Königsrekruten Zappys Barbarenfass
Gift Bomber Ritter Königsrekruten Zappys Magier Barbarenfass
Zappys Magier Gift
Königsrekruten Bomber Ritter Zappys Magier
Bomber Magier Königsrekruten Zappys Barbarenfass Gift
Königsrekruten Ritter Zappys
Königsrekruten Zappys
Magier Bomber Ritter Königsrekruten Zappys Gift
Bomber Ritter Königsrekruten Zappys Magier Barbarenfass
Magier Barbarenfass Gift Bomber Ritter Königsrekruten Zappys
Königsrekruten Zappys
Bomber Königsrekruten Magier Ritter Zappys Barbarenfass Gift
Zappys

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königsrekruten Zappys Barbarenfass
Gift Bomber Ritter Magier Barbarenfass
Königsrekruten Zappys Ritter
Königsrekruten Ritter Zappys Barbarenfass
Königsrekruten Ritter Zappys
Magier Gift Zappys
Königsrekruten Ritter Zappys
Ritter Königsrekruten Zappys
Königsrekruten Ritter Zappys Barbarenfass Gift
Königsrekruten Zappys
Ritter Königsrekruten Zappys
Königsrekruten Gift
Königsrekruten Ritter Zappys Magier
Königsrekruten Magier Bomber Zappys
Königsrekruten Zappys Bomber Ritter Barbarenfass Gift
Gift Bomber Königsrekruten Zappys Magier Barbarenfass
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Königsrekruten Barbarenfass
Gift Barbarenfass
Barbarenfass Gift
Ritter Königsrekruten Barbarenfass Gift
Bomber Magier Gift Barbarenfass
Magier Gift
Bomber Magier Gift
Gift Magier Barbarenfass
Gift Magier
Gift
Gift Ritter Königsrekruten Magier Barbarenfass
Gift Magier
Gift Ritter Barbarenfass
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Bomber Magier Barbarenfass Gift
Königsrekruten Magier Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Bomber
Bomber Magier Barbarenfass Gift
Bomber Magier Barbarenfass Gift
Gift
Magier Gift
Königsrekruten Barbarenfass Gift
Gift Bomber Magier Barbarenfass
Gift Magier Barbarenfass
Magier Gift
Gift Barbarenfass
Gift Magier
Zappys Magier Gift
Gift Bomber Magier
Zappys Gift
Magier Gift
Königsrekruten Zappys Barbarenfass
Gift Zappys Magier
Barbarenfass
Gift Ritter Magier
Bomber Magier Gift
Gift
Königsrekruten
Königsrekruten Zappys Gift
Zappys Gift
Gift Königsrekruten Barbarenfass
Magier
Gift

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