Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin Kanonenkarre Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Kanonenkarre Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsrekruten Kanonenkarre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Goblin Curse Kanonenkarre Widderreiterin
Großer Schneeball
Königsrekruten Musketierin Goblin Curse Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Goblin Curse Kanonenkarre Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin Goblin Curse Kanonenkarre
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin Goblin Curse Kanonenkarre Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten Goblin Curse
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin Kanonenkarre Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Kanonenkarre Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin Goblin Curse
Blitz
Musketierin Kanonenkarre Widderreiterin
Rakete
Musketierin Kanonenkarre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Erdbeben

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Königsrekruten Goblin Curse

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Goblin Curse Feuerwerkerin Erdbeben Musketierin Kanonenkarre Widderreiterin Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Goblin Curse Feuerwerkerin Erdbeben

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin Goblin Curse Kanonenkarre Widderreiterin
Feuerwerkerin
Eisgeist Königsrekruten Erdbeben Kanonenkarre Widderreiterin
Königsrekruten
Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Kanonenkarre Widderreiterin
Erdbeben
Goblin Curse Feuerwerkerin Widderreiterin
Musketierin
Eisgeist Königsrekruten Kanonenkarre Widderreiterin
Goblin Curse
Erdbeben Eisgeist
Kanonenkarre
Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin Widderreiterin
Widderreiterin
Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten Erdbeben Musketierin Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 1 10

Eisgeist
Musketierin Feuerwerkerin Königsrekruten Erdbeben Kanonenkarre Widderreiterin
Feuerwerkerin
Eisgeist Königsrekruten Erdbeben Musketierin
Königsrekruten
Eisgeist Feuerwerkerin
Erdbeben
Eisgeist Feuerwerkerin
Musketierin
Eisgeist Feuerwerkerin Kanonenkarre Widderreiterin
Goblin Curse
Kanonenkarre
Eisgeist Musketierin
Widderreiterin
Eisgeist Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Kanonenkarre Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin Widderreiterin
Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin Goblin Curse Kanonenkarre Widderreiterin
Widderreiterin Königsrekruten Musketierin Goblin Curse Kanonenkarre
Königsrekruten Feuerwerkerin Musketierin Goblin Curse Kanonenkarre Widderreiterin
Feuerwerkerin Königsrekruten Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben Musketierin Kanonenkarre
Musketierin Widderreiterin Eisgeist Feuerwerkerin Goblin Curse
Erdbeben Königsrekruten Musketierin Kanonenkarre Widderreiterin
Königsrekruten Musketierin Goblin Curse
Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin Kanonenkarre
Goblin Curse Feuerwerkerin Königsrekruten Erdbeben Musketierin Kanonenkarre Widderreiterin
Musketierin Feuerwerkerin Goblin Curse Widderreiterin
Königsrekruten Eisgeist Erdbeben Musketierin Goblin Curse Kanonenkarre Widderreiterin
Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten Erdbeben Goblin Curse Kanonenkarre
Königsrekruten Goblin Curse Kanonenkarre Widderreiterin
Eisgeist Königsrekruten Goblin Curse Widderreiterin
Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin Kanonenkarre
Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin Kanonenkarre Widderreiterin
Erdbeben Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin Goblin Curse Kanonenkarre Widderreiterin
Königsrekruten Musketierin Goblin Curse Kanonenkarre Widderreiterin
Königsrekruten Feuerwerkerin Erdbeben Musketierin Goblin Curse Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Kanonenkarre
Feuerwerkerin Musketierin Kanonenkarre
Königsrekruten Eisgeist Musketierin Kanonenkarre Widderreiterin
Königsrekruten Musketierin Kanonenkarre Widderreiterin
Königsrekruten Musketierin Goblin Curse Kanonenkarre Widderreiterin
Feuerwerkerin Eisgeist Musketierin Goblin Curse Widderreiterin
Königsrekruten Musketierin Kanonenkarre Widderreiterin
Königsrekruten Goblin Curse Kanonenkarre
Königsrekruten Eisgeist Feuerwerkerin Kanonenkarre
Königsrekruten Musketierin Goblin Curse
Königsrekruten Musketierin Kanonenkarre
Königsrekruten
Königsrekruten Kanonenkarre Goblin Curse Widderreiterin
Königsrekruten Feuerwerkerin Musketierin Goblin Curse Kanonenkarre
Königsrekruten Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Königsrekruten Erdbeben Musketierin Goblin Curse Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Goblin Curse Widderreiterin
Erdbeben Kanonenkarre
Erdbeben Kanonenkarre Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin
Feuerwerkerin Erdbeben Goblin Curse
Feuerwerkerin Eisgeist Musketierin Goblin Curse Widderreiterin
Feuerwerkerin Erdbeben Musketierin
Erdbeben Eisgeist Feuerwerkerin Goblin Curse Widderreiterin
Feuerwerkerin Widderreiterin
Musketierin
Feuerwerkerin Königsrekruten Erdbeben Musketierin Kanonenkarre Widderreiterin
Feuerwerkerin Musketierin Goblin Curse
Erdbeben Feuerwerkerin Musketierin Kanonenkarre
Erdbeben Feuerwerkerin Musketierin Kanonenkarre
Erdbeben Feuerwerkerin Musketierin Kanonenkarre
Erdbeben Feuerwerkerin Musketierin Kanonenkarre
Erdbeben Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin Kanonenkarre
Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben Musketierin
Feuerwerkerin Erdbeben Goblin Curse
Erdbeben Musketierin
Musketierin
Erdbeben Königsrekruten Musketierin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Erdbeben Goblin Curse Eisgeist
Feuerwerkerin Erdbeben Musketierin Widderreiterin
Musketierin Widderreiterin
Feuerwerkerin Musketierin Goblin Curse
Feuerwerkerin Musketierin Goblin Curse
Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin
Erdbeben Musketierin
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben Goblin Curse
Erdbeben Eisgeist Königsrekruten Musketierin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Musketierin Goblin Curse Widderreiterin
Feuerwerkerin Musketierin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Erdbeben Musketierin
Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin Kanonenkarre
Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin Kanonenkarre
Kanonenkarre
Feuerwerkerin

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