Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Königsschweinchen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Königsrekruten Königsschweinchen Megaritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Königsschweinchen Skelettarmee
Großer Schneeball
Feuergeist Kanone Königsrekruten Königsschweinchen Skelettarmee
Knall
Feuergeist Kanone Königsschweinchen Skelettarmee
Barbarenfass
Feuergeist Kanone Königsrekruten Königsschweinchen Skelettarmee
Kampfholz
Feuergeist Kanone Königsrekruten Königsschweinchen Skelettarmee
Erdbeben
Kanone Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Königsrekruten Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Königsrekruten Königsschweinchen Skelettarmee
Feuerball
Kanone Königsschweinchen Skelettarmee
Gift
Kanone Königsrekruten Königsschweinchen Skelettarmee
Blitz
Kanone Bogenschützen-Königin
Rakete
Königsschweinchen Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Königsrekruten Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kanone Skelettarmee Feuerball Königsschweinchen Bogenschützen-Königin Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Kanone Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsrekruten Königsschweinchen
Kanone
Königsrekruten
Feuergeist Königsschweinchen
Feuerball
Königsschweinchen Megaritter Bogenschützen-Königin
Königsschweinchen
Feuergeist Königsrekruten Feuerball Megaritter Bogenschützen-Königin
Skelettarmee
Megaritter
Feuerball Königsschweinchen Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Feuerball Königsschweinchen Megaritter

Verteidigungssynergien 0 9

Feuergeist
Königsrekruten Bogenschützen-Königin
Kanone
Königsrekruten Feuerball Skelettarmee Bogenschützen-Königin
Königsrekruten
Feuergeist Kanone Skelettarmee
Feuerball
Kanone Megaritter
Königsschweinchen
Skelettarmee
Kanone Königsrekruten Bogenschützen-Königin
Megaritter
Feuerball
Bogenschützen-Königin
Feuergeist Kanone Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Königsrekruten Feuerball
Skelettarmee Kanone Königsrekruten Megaritter
Kanone Skelettarmee Megaritter Feuergeist Königsrekruten
Kanone Königsrekruten Skelettarmee Megaritter
Königsrekruten Feuerball Skelettarmee Megaritter
Feuerball Skelettarmee Feuergeist Kanone Megaritter
Feuergeist Kanone Feuerball
Kanone Königsrekruten Feuerball Megaritter
Kanone Königsrekruten Skelettarmee Bogenschützen-Königin
Skelettarmee Feuergeist Kanone Königsrekruten Megaritter
Skelettarmee Kanone Königsrekruten Feuerball Megaritter
Feuerball
Kanone Königsrekruten Skelettarmee Megaritter Feuergeist Feuerball
Feuergeist Feuerball Skelettarmee Megaritter Kanone Königsrekruten
Königsrekruten Skelettarmee Kanone Megaritter
Skelettarmee Kanone Königsrekruten Feuerball Megaritter
Megaritter Kanone Königsrekruten Feuerball Skelettarmee
Feuergeist Kanone Feuerball Megaritter Königsrekruten Skelettarmee
Feuergeist Kanone Königsrekruten Feuerball Megaritter
Kanone Königsrekruten
Königsrekruten Skelettarmee Megaritter Feuergeist Kanone Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Skelettarmee Megaritter Feuerball
Feuerball Megaritter
Königsrekruten Skelettarmee Megaritter
Königsrekruten Skelettarmee Megaritter Feuerball
Königsrekruten Kanone Skelettarmee Megaritter
Feuergeist Feuerball
Königsrekruten Skelettarmee Feuerball
Megaritter Königsrekruten Skelettarmee
Königsrekruten Megaritter Feuerball Skelettarmee
Königsrekruten Kanone Skelettarmee
Megaritter Königsrekruten
Königsrekruten Skelettarmee Megaritter Feuerball Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Skelettarmee Megaritter Kanone Feuerball
Königsrekruten Kanone Feuerball Skelettarmee Megaritter
Königsrekruten Skelettarmee Feuerball Bogenschützen-Königin
Megaritter Kanone Königsrekruten Feuerball Bogenschützen-Königin
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Königsrekruten
Feuerball
Feuerball
Königsrekruten Feuerball
Feuerball Feuergeist Megaritter
Feuerball Feuergeist
Feuergeist
Feuerball Feuergeist
Feuerball
Feuergeist Feuerball
Königsrekruten Feuerball
Feuerball Feuergeist Bogenschützen-Königin
Feuergeist Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Königsrekruten Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuergeist Feuerball Megaritter
Feuergeist Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Königsrekruten Feuerball
Feuergeist Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuergeist Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball
Feuergeist Königsrekruten Feuerball Skelettarmee
Feuerball Feuergeist Bogenschützen-Königin
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Megaritter Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Feuerball Bogenschützen-Königin
Feuerball Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Feuerball Megaritter Bogenschützen-Königin
Feuerball Megaritter

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