Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Rammbock Dunkler Prinz Jäger Ballon Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Rammbock Dunkler Prinz Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Rammbock Barbarenfass Dunkler Prinz Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Rammbock Dunkler Prinz Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Königsrekruten Rammbock Ballon Infernodrache
Knall
Rammbock Dunkler Prinz Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Königsrekruten Rammbock Dunkler Prinz Jäger
Kampfholz
Königsrekruten Rammbock Dunkler Prinz Jäger
Erdbeben
Pfeile
Königsrekruten
Königliche Luftpost
Königsrekruten Rammbock Dunkler Prinz Jäger Ballon Infernodrache
Feuerball
Rammbock Jäger Ballon Infernodrache
Gift
Königsrekruten Jäger Ballon
Blitz
Rammbock Dunkler Prinz Jäger Ballon Infernodrache
Rakete
Jäger Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Dunkler Prinz Gift Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Rammbock Dunkler Prinz Gift Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Rammbock Dunkler Prinz Gift Jäger Infernodrache Ballon Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Barbarenfass Rammbock Dunkler Prinz Gift

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Rammbock Barbarenfass
Rammbock
Gift Königsrekruten Barbarenfass Jäger
Barbarenfass
Ballon Königsrekruten Rammbock Dunkler Prinz Jäger
Dunkler Prinz
Barbarenfass Gift Ballon
Gift
Rammbock Dunkler Prinz Ballon
Jäger
Rammbock Barbarenfass Ballon
Ballon
Barbarenfass Dunkler Prinz Gift Jäger
Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 5

Königsrekruten
Rammbock
Barbarenfass
Dunkler Prinz Gift Jäger
Dunkler Prinz
Barbarenfass Gift Jäger
Gift
Barbarenfass Dunkler Prinz
Jäger
Barbarenfass Dunkler Prinz
Ballon
Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Barbarenfass
Jäger Infernodrache Königsrekruten Dunkler Prinz
Jäger Königsrekruten Dunkler Prinz Infernodrache
Königsrekruten Jäger Infernodrache Dunkler Prinz
Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz Gift
Barbarenfass Dunkler Prinz Jäger
Jäger Infernodrache Gift
Königsrekruten Barbarenfass Gift
Jäger Infernodrache Königsrekruten
Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz Jäger
Gift Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz Jäger
Jäger Infernodrache Gift
Königsrekruten Jäger Dunkler Prinz
Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz Gift Jäger
Königsrekruten Infernodrache Jäger
Königsrekruten Jäger Infernodrache
Königsrekruten Dunkler Prinz Gift Jäger
Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz Jäger
Barbarenfass Gift Jäger Königsrekruten Dunkler Prinz Infernodrache
Königsrekruten Jäger Infernodrache
Königsrekruten Dunkler Prinz Barbarenfass Gift Jäger
Jäger Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz
Gift Barbarenfass Jäger Infernodrache
Königsrekruten Dunkler Prinz Jäger
Königsrekruten Dunkler Prinz Jäger Barbarenfass
Königsrekruten Dunkler Prinz Jäger Infernodrache
Gift Jäger
Königsrekruten Dunkler Prinz Jäger
Königsrekruten Dunkler Prinz Jäger Infernodrache
Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz Gift Infernodrache
Königsrekruten Infernodrache
Infernodrache Königsrekruten Dunkler Prinz Jäger
Königsrekruten Dunkler Prinz Gift
Königsrekruten Dunkler Prinz Jäger
Königsrekruten
Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz Gift Jäger Infernodrache
Gift Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz Jäger Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Königsrekruten Barbarenfass
Gift Barbarenfass
Barbarenfass Gift
Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz Gift
Gift Barbarenfass Dunkler Prinz
Gift Jäger
Gift
Gift Barbarenfass Jäger
Gift
Gift
Gift Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz
Gift
Gift Barbarenfass Jäger
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift Jäger
Königsrekruten Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Dunkler Prinz Gift Jäger
Barbarenfass Gift
Gift
Gift
Königsrekruten Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass Dunkler Prinz Jäger
Infernodrache
Gift Barbarenfass Jäger
Gift
Gift Barbarenfass
Gift Jäger
Gift
Gift Jäger
Gift
Gift
Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz
Gift Jäger
Barbarenfass
Gift Dunkler Prinz Jäger
Gift
Gift
Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Gift
Gift
Gift Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz
Infernodrache
Gift

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns