Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Walküre Bowler Golem Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Golem Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten
Großer Schneeball
Königsrekruten Blasrohrkobold Prinzessin
Knall
Blasrohrkobold Prinzessin
Barbarenfass
Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Kampfholz
Königsrekruten Blasrohrkobold Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Bowler Prinzessin
Feuerball
Blasrohrkobold Bowler Prinzessin
Gift
Königsrekruten Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz
Walküre Bowler
Rakete
Walküre Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Barbarenfass Bowler Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Walküre Bowler Golem Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Blasrohrkobold Prinzessin Feuerball Walküre Bowler Königsrekruten Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Blasrohrkobold Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin
Blasrohrkobold
Walküre Königsrekruten Barbarenfass Bowler Golem Prinzessin
Feuerball
Golem Prinzessin
Walküre
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Königsrekruten Blasrohrkobold Bowler Golem
Bowler
Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin
Golem
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass
Prinzessin
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Bowler

Verteidigungssynergien 1 12

Königsrekruten
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Königsrekruten Walküre Barbarenfass Bowler Prinzessin
Feuerball
Barbarenfass Walküre Prinzessin
Walküre
Blasrohrkobold Feuerball Bowler Prinzessin
Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold Bowler Prinzessin
Bowler
Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Golem
Prinzessin
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Walküre Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Walküre Barbarenfass
Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Bowler Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Bowler
Königsrekruten Feuerball Walküre Barbarenfass Bowler Prinzessin
Feuerball Barbarenfass Bowler Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Bowler Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Walküre Barbarenfass
Königsrekruten Prinzessin
Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Bowler
Blasrohrkobold Walküre Königsrekruten Feuerball Barbarenfass Bowler Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Königsrekruten Bowler Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Bowler Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin
Königsrekruten
Königsrekruten Feuerball Bowler
Königsrekruten Feuerball Walküre Bowler
Feuerball Walküre Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler
Walküre Barbarenfass Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Bowler Prinzessin
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Walküre Bowler Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Walküre Feuerball Barbarenfass Bowler
Feuerball Walküre Barbarenfass Bowler
Königsrekruten Walküre Bowler
Königsrekruten Walküre Bowler Feuerball Barbarenfass
Königsrekruten Walküre Bowler
Feuerball Blasrohrkobold Prinzessin
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Walküre Bowler
Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Feuerball Walküre Barbarenfass
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Bowler
Königsrekruten Feuerball Walküre Bowler
Königsrekruten Bowler Feuerball Walküre
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Walküre Bowler Prinzessin
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Walküre Barbarenfass Bowler
Walküre Bowler Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Prinzessin
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Walküre Barbarenfass Bowler
Feuerball Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Bowler Prinzessin
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler Prinzessin
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Bowler
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Walküre Barbarenfass Bowler Prinzessin
Feuerball Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Bowler Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Bowler Prinzessin
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Bowler Prinzessin
Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Bowler Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Barbarenfass Bowler Prinzessin
Feuerball Bowler
Feuerball Prinzessin
Bowler
Königsrekruten Feuerball Barbarenfass
Feuerball Walküre Barbarenfass Bowler Prinzessin
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler Prinzessin
Feuerball Bowler Prinzessin
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Bowler
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball Bowler Prinzessin
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Prinzessin
Feuerball Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold Walküre Bowler Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Bowler Prinzessin
Feuerball
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Bowler Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Bowler Prinzessin
Feuerball Blasrohrkobold Bowler

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