Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Blasrohrkobold Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Goblin Demolisher Widderreiterin Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Königsrekruten Blasrohrkobold Widderreiterin Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Goblin Demolisher Widderreiterin Skelettkönig
Großer Schneeball
Feuergeist Königsrekruten Blasrohrkobold Widderreiterin Skelettkönig
Knall
Feuergeist Blasrohrkobold Widderreiterin Skelettkönig
Barbarenfass
Feuergeist Königsrekruten Blasrohrkobold Skelettkönig
Kampfholz
Feuergeist Königsrekruten Blasrohrkobold Goblin Demolisher Widderreiterin Skelettkönig
Erdbeben
Skelettkönig
Pfeile
Feuergeist Königsrekruten Blasrohrkobold Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuergeist Königsrekruten Blasrohrkobold Goblin Demolisher Widderreiterin Skelettkönig
Feuerball
Blasrohrkobold Widderreiterin Skelettkönig
Gift
Königsrekruten Blasrohrkobold Skelettkönig
Blitz
Widderreiterin Skelettkönig
Rakete
Widderreiterin Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Großer Schneeball Erdbeben Goblin Demolisher Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Königsrekruten Goblin Demolisher

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Erdbeben Goblin Demolisher Skelettkönig Widderreiterin Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Erdbeben

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Großer Schneeball Königsrekruten Widderreiterin
Großer Schneeball
Erdbeben Widderreiterin Feuergeist Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Königsrekruten
Feuergeist Blasrohrkobold Goblin Demolisher Widderreiterin
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Königsrekruten Widderreiterin Skelettkönig
Erdbeben
Großer Schneeball Widderreiterin
Goblin Demolisher
Großer Schneeball Königsrekruten Widderreiterin
Widderreiterin
Großer Schneeball Feuergeist Königsrekruten Blasrohrkobold Erdbeben Goblin Demolisher
Skelettkönig
Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 1 9

Feuergeist
Großer Schneeball Königsrekruten
Großer Schneeball
Widderreiterin Feuergeist Königsrekruten Blasrohrkobold Erdbeben Goblin Demolisher
Königsrekruten
Feuergeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Königsrekruten Widderreiterin
Erdbeben
Großer Schneeball
Goblin Demolisher
Großer Schneeball Königsrekruten
Widderreiterin
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Königsrekruten Blasrohrkobold Goblin Demolisher Widderreiterin
Königsrekruten Blasrohrkobold Widderreiterin
Widderreiterin Feuergeist Großer Schneeball Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Widderreiterin Skelettkönig
Königsrekruten Erdbeben Goblin Demolisher
Feuergeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Erdbeben Goblin Demolisher
Großer Schneeball Blasrohrkobold Widderreiterin Feuergeist
Erdbeben Königsrekruten Blasrohrkobold Widderreiterin
Königsrekruten Skelettkönig
Feuergeist Großer Schneeball Königsrekruten Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Großer Schneeball Königsrekruten Erdbeben Goblin Demolisher Widderreiterin Skelettkönig
Großer Schneeball Blasrohrkobold Widderreiterin
Königsrekruten Feuergeist Großer Schneeball Erdbeben Widderreiterin
Feuergeist Großer Schneeball Königsrekruten Blasrohrkobold Erdbeben Goblin Demolisher Skelettkönig
Königsrekruten Widderreiterin Skelettkönig
Großer Schneeball Königsrekruten Widderreiterin
Königsrekruten
Feuergeist Großer Schneeball Königsrekruten Blasrohrkobold Goblin Demolisher Widderreiterin
Großer Schneeball Erdbeben Feuergeist Königsrekruten Blasrohrkobold Goblin Demolisher Widderreiterin
Königsrekruten Blasrohrkobold Widderreiterin
Königsrekruten Goblin Demolisher Feuergeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Erdbeben

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Großer Schneeball
Großer Schneeball
Königsrekruten Widderreiterin
Königsrekruten Widderreiterin
Königsrekruten Widderreiterin
Feuergeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Goblin Demolisher Widderreiterin
Königsrekruten Blasrohrkobold Widderreiterin
Königsrekruten
Königsrekruten Großer Schneeball
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Großer Schneeball
Königsrekruten Widderreiterin Skelettkönig
Königsrekruten Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Königsrekruten Blasrohrkobold Skelettkönig
Großer Schneeball Königsrekruten Blasrohrkobold Erdbeben Skelettkönig
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Königsrekruten Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Widderreiterin
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Königsrekruten Blasrohrkobold
Feuergeist Großer Schneeball Erdbeben Goblin Demolisher
Feuergeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuergeist Blasrohrkobold Erdbeben Goblin Demolisher
Erdbeben Feuergeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Goblin Demolisher Widderreiterin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuergeist Großer Schneeball
Königsrekruten Blasrohrkobold Erdbeben Widderreiterin
Feuergeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Erdbeben Feuergeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Großer Schneeball Blasrohrkobold
Erdbeben Großer Schneeball Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Erdbeben Königsrekruten Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Großer Schneeball Erdbeben
Feuergeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Erdbeben Goblin Demolisher
Feuergeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Erdbeben Goblin Demolisher
Erdbeben
Großer Schneeball
Erdbeben Großer Schneeball Königsrekruten
Großer Schneeball Erdbeben Goblin Demolisher Feuergeist
Großer Schneeball Blasrohrkobold Erdbeben Widderreiterin
Großer Schneeball Widderreiterin
Blasrohrkobold
Feuergeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Erdbeben
Großer Schneeball
Großer Schneeball Erdbeben
Erdbeben Feuergeist Königsrekruten Blasrohrkobold
Feuergeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Erdbeben Skelettkönig
Großer Schneeball
Königsrekruten Blasrohrkobold
Großer Schneeball Königsrekruten Blasrohrkobold Skelettkönig
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Königsrekruten Blasrohrkobold
Blasrohrkobold

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