Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Königsrekruten Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Königsrekruten Mauerbrecher

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Mauerbrecher
Großer Schneeball
Feuergeist Königsrekruten Mauerbrecher
Knall
Feuergeist Mauerbrecher
Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Königsrekruten Magier Mauerbrecher
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Königsrekruten Mauerbrecher
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Eisgeist Königsrekruten Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Königsrekruten Magier Mauerbrecher
Feuerball
Magier Mauerbrecher
Gift
Königsrekruten Magier
Blitz
Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Königliche Luftpost Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Königliche Luftpost Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Königliche Luftpost Königsrekruten

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuergeist Eisgeist Mauerbrecher Kampfholz Königliche Luftpost Magier Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

4 Spiegel Feuergeist Eisgeist Mauerbrecher

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsrekruten Mauerbrecher
Eisgeist
Königsrekruten Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Königsrekruten
Feuergeist Eisgeist Mauerbrecher
Magier
Spiegel
Kampfholz Mauerbrecher
Mauerbrecher
Feuergeist Eisgeist Königsrekruten Spiegel Kampfholz
Kampfholz
Spiegel Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 1 13

Feuergeist
Eisgeist Königsrekruten Kampfholz
Eisgeist
Feuergeist Königliche Luftpost Königsrekruten Magier Kampfholz
Königliche Luftpost
Spiegel Eisgeist Königsrekruten Magier Kampfholz
Königsrekruten
Feuergeist Eisgeist Königliche Luftpost Kampfholz
Magier
Eisgeist Königliche Luftpost Kampfholz
Spiegel
Königliche Luftpost Kampfholz
Mauerbrecher
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Königliche Luftpost Königsrekruten Magier Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Magier Kampfholz
Eisgeist Königliche Luftpost Königsrekruten Kampfholz
Feuergeist Königliche Luftpost Königsrekruten
Königsrekruten
Königliche Luftpost Königsrekruten Kampfholz
Königliche Luftpost Kampfholz Feuergeist
Feuergeist Eisgeist Königliche Luftpost Magier
Königsrekruten Kampfholz
Königsrekruten
Feuergeist Eisgeist Königliche Luftpost Königsrekruten
Königliche Luftpost Königsrekruten Magier Kampfholz
Königliche Luftpost Magier
Königsrekruten Feuergeist Eisgeist Königliche Luftpost Magier Kampfholz
Feuergeist Magier Eisgeist Königliche Luftpost Königsrekruten Kampfholz
Königsrekruten
Eisgeist Königliche Luftpost Königsrekruten Kampfholz
Magier Königliche Luftpost Königsrekruten
Feuergeist Eisgeist Königliche Luftpost Königsrekruten Magier Kampfholz
Königliche Luftpost Magier Kampfholz Feuergeist Eisgeist Königsrekruten
Königsrekruten
Königsrekruten Magier Feuergeist Königliche Luftpost Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Magier Kampfholz
Königliche Luftpost Königsrekruten Eisgeist Kampfholz
Königsrekruten Königliche Luftpost Kampfholz
Königsrekruten Königliche Luftpost
Feuergeist Königliche Luftpost Magier Eisgeist
Königliche Luftpost Königsrekruten
Königliche Luftpost Königsrekruten
Königliche Luftpost Königsrekruten Eisgeist Kampfholz
Königsrekruten Königliche Luftpost
Königsrekruten
Königsrekruten Königliche Luftpost Kampfholz
Königliche Luftpost Königsrekruten Magier
Königsrekruten Magier
Königsrekruten Eisgeist Königliche Luftpost Kampfholz
Königliche Luftpost Königsrekruten Magier Kampfholz
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz
Magier Feuergeist Kampfholz
Magier Feuergeist Eisgeist
Feuergeist Magier Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Eisgeist Magier
Kampfholz Magier
Feuergeist
Königsrekruten Magier Kampfholz
Feuergeist Magier
Feuergeist Kampfholz
Kampfholz
Magier Kampfholz
Königsrekruten Magier Kampfholz
Feuergeist Magier Kampfholz
Feuergeist Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Eisgeist Magier
Kampfholz Magier
Magier Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Magier
Eisgeist Magier
Magier Kampfholz
Eisgeist
Magier Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Königsrekruten
Feuergeist Magier
Kampfholz
Magier
Kampfholz Magier
Königsrekruten
Eisgeist Königsrekruten Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz
Magier

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