Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Flugmaschine Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Flugmaschine Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsrekruten
Großer Schneeball
Bogenschützen Königsrekruten Flugmaschine Elektrodrache
Knall
Bogenschützen Flugmaschine
Barbarenfass
Bogenschützen Königsrekruten Koboldkäfig
Kampfholz
Bogenschützen Königsrekruten Koboldkäfig
Erdbeben
Bogenschützen Koboldkäfig
Pfeile
Bogenschützen Königsrekruten Flugmaschine
Königliche Luftpost
Bogenschützen Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Elektrodrache
Feuerball
Bogenschützen Koboldkäfig Flugmaschine Elektrodrache
Gift
Bogenschützen Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Elektrodrache
Blitz
Koboldkäfig Elektrodrache
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Barbarenfass Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Bogenschützen Pfeile Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Elektrodrache Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Bogenschützen Pfeile Feuerball

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Königsrekruten Koboldkäfig Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile
Feuerball Bogenschützen
Königsrekruten
Bogenschützen Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache
Feuerball
Pfeile
Koboldkäfig
Bogenschützen Flugmaschine Barbarenfass
Flugmaschine
Königsrekruten Koboldkäfig Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass
Bogenschützen Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache
Bogenschützen Königsrekruten Flugmaschine Barbarenfass

Verteidigungssynergien 2 11

Bogenschützen
Barbarenfass Königsrekruten Koboldkäfig
Pfeile
Feuerball Barbarenfass
Königsrekruten
Bogenschützen
Feuerball
Barbarenfass Pfeile Koboldkäfig
Koboldkäfig
Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache
Flugmaschine
Koboldkäfig Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerball Pfeile Koboldkäfig Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache
Koboldkäfig Flugmaschine Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache
Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Elektrodrache
Koboldkäfig Bogenschützen Königsrekruten Elektrodrache
Königsrekruten Koboldkäfig Elektrodrache
Pfeile Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass Bogenschützen Flugmaschine Elektrodrache
Bogenschützen Pfeile Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache
Königsrekruten Koboldkäfig
Bogenschützen Königsrekruten Barbarenfass
Bogenschützen Pfeile Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Königsrekruten Koboldkäfig Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Feuerball Pfeile Königsrekruten Koboldkäfig Barbarenfass Elektrodrache
Königsrekruten Koboldkäfig
Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig
Pfeile Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig Elektrodrache
Pfeile Feuerball Koboldkäfig Bogenschützen Königsrekruten Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Koboldkäfig Barbarenfass Bogenschützen Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Königsrekruten Koboldkäfig
Königsrekruten Bogenschützen Pfeile Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Bogenschützen Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass
Feuerball Bogenschützen Pfeile Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache
Königsrekruten Koboldkäfig Elektrodrache
Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass
Königsrekruten Koboldkäfig
Pfeile Feuerball Bogenschützen Flugmaschine Elektrodrache
Königsrekruten Bogenschützen Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine
Königsrekruten Koboldkäfig
Königsrekruten Koboldkäfig Elektrodrache Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Königsrekruten Koboldkäfig
Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Elektrodrache
Königsrekruten Pfeile Feuerball Koboldkäfig
Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig
Königsrekruten Bogenschützen Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Elektrodrache
Königsrekruten Elektrodrache Bogenschützen Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Bogenschützen Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Feuerball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Königsrekruten Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Bogenschützen Pfeile Flugmaschine
Pfeile Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Pfeile Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache
Feuerball Bogenschützen Pfeile Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Bogenschützen Pfeile Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache
Feuerball Pfeile Flugmaschine Elektrodrache
Feuerball Pfeile Barbarenfass
Bogenschützen Pfeile Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Bogenschützen Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache
Feuerball Bogenschützen Pfeile Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Königsrekruten Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache Königsrekruten Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Elektrodrache

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