Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Rune Giant Jäger Fischer Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Rammbock Rune Giant

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Fischer Infernodrache
Großer Schneeball
Rammbock Fischer Infernodrache
Knall
Rammbock Fischer Infernodrache
Barbarenfass
Heilungsgeist Rammbock Jäger
Kampfholz
Heilungsgeist Rammbock Jäger Fischer
Erdbeben
Pfeile
Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Rammbock Jäger Fischer Infernodrache
Feuerball
Rammbock Jäger Fischer Infernodrache
Gift
Jäger Fischer
Blitz
Rammbock Jäger Fischer Infernodrache
Rakete
Jäger Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Rammbock Wut Rune Giant Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Knall Wut Fischer Rammbock Rune Giant Jäger Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Heilungsgeist Knall Wut Fischer

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Rammbock Heilungsgeist Jäger Fischer
Heilungsgeist
Knall Rammbock Jäger Infernodrache
Rammbock
Knall Heilungsgeist Jäger
Wut
Rune Giant
Jäger
Jäger
Fischer Knall Heilungsgeist Rammbock Rune Giant
Fischer
Jäger Knall
Infernodrache
Heilungsgeist

Verteidigungssynergien 1 3

Knall
Jäger Fischer Infernodrache
Heilungsgeist
Rammbock
Wut
Rune Giant
Jäger
Fischer Knall
Fischer
Jäger Knall
Infernodrache
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall
Jäger Infernodrache Knall Fischer
Jäger Fischer Infernodrache
Jäger Infernodrache Fischer
Knall Jäger
Jäger Infernodrache Knall
Knall
Jäger Infernodrache Fischer
Jäger Fischer
Knall Jäger Fischer
Jäger Infernodrache Knall
Jäger Knall
Knall Jäger
Infernodrache Jäger
Knall Jäger Fischer Infernodrache
Jäger Fischer
Knall Jäger Fischer
Knall Jäger Fischer Infernodrache
Jäger Fischer Infernodrache
Jäger Fischer
Jäger Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Fischer
Knall Jäger Fischer Infernodrache
Knall Jäger Fischer
Jäger Knall Fischer
Jäger Fischer Infernodrache
Knall Jäger
Jäger
Jäger Fischer Infernodrache
Knall Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Jäger
Knall
Jäger
Knall Jäger Fischer Infernodrache
Knall Jäger Infernodrache
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Fischer
Knall
Knall Jäger
Knall Jäger
Knall Fischer
Fischer
Knall Fischer
Knall
Jäger Fischer
Fischer
Knall Fischer
Knall Jäger
Fischer
Knall Jäger Fischer
Knall
Fischer
Knall
Knall Jäger
Fischer Infernodrache
Knall Jäger Fischer
Knall Fischer
Knall Fischer
Knall Jäger
Knall
Knall Jäger
Knall
Knall
Knall Jäger
Jäger
Knall
Knall
Knall
Knall
Knall
Infernodrache

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