Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Rune Giant P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rune Giant P.E.K.K.A. Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Koboldgang
Großer Schneeball
Bomber Lakaien Koboldgang
Knall
Bomber Lakaien Koboldgang
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Eismagier
Kampfholz
Bomber Koboldgang
Erdbeben
Bomber Koboldgang
Pfeile
Bomber Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Bomber Lakaien Koboldgang P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Bomber Lakaien Koboldgang Eismagier
Gift
Bomber Lakaien Koboldgang Eismagier
Blitz
Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rune Giant P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Lakaien Koboldgang Eismagier Rune Giant P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Lakaien P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaien
Megaritter Bomber Rune Giant P.E.K.K.A.
Koboldgang
P.E.K.K.A.
Rune Giant
Lakaien Eismagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Lakaien Koboldgang Eismagier
Eismagier
Rune Giant P.E.K.K.A.
Megaritter
Lakaien Bomber Pfeile

Verteidigungssynergien 1 10

Bomber
P.E.K.K.A.
Pfeile
Megaritter P.E.K.K.A. Eismagier
Lakaien
P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter
Koboldgang
P.E.K.K.A. Eismagier
Rune Giant
P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Lakaien Koboldgang Eismagier
Eismagier
Pfeile Lakaien Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Lakaien Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaien
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Eismagier Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Bomber Lakaien Eismagier
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Eismagier Megaritter
Bomber Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Koboldgang Bomber Lakaien Eismagier Megaritter
Lakaien Pfeile Koboldgang Eismagier
Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Eismagier
Koboldgang Bomber Eismagier Megaritter
Lakaien Koboldgang Eismagier Bomber Pfeile Megaritter
Pfeile Lakaien Koboldgang Eismagier
P.E.K.K.A. Megaritter Bomber Lakaien Koboldgang Eismagier
Bomber Megaritter Pfeile Lakaien Koboldgang P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Bomber Pfeile Lakaien Koboldgang P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Bomber Lakaien Koboldgang Eismagier
Pfeile Bomber Lakaien Eismagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Bomber Koboldgang Megaritter Pfeile Lakaien P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Koboldgang Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Lakaien
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Koboldgang Megaritter
Pfeile Lakaien Koboldgang Eismagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Lakaien Eismagier
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaien
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaien
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang
Bomber Megaritter
Koboldgang Bomber Lakaien P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Megaritter Bomber P.E.K.K.A. Eismagier
Bomber Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Eismagier
Pfeile
Pfeile
Bomber Pfeile Megaritter
Pfeile Lakaien Eismagier
Bomber Pfeile
Pfeile Eismagier
Pfeile
Lakaien Koboldgang
Pfeile
Pfeile
Pfeile Lakaien
Pfeile
Bomber Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Bomber Lakaien
Bomber Pfeile Megaritter
Bomber Pfeile Megaritter
Lakaien Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Bomber Eismagier Megaritter
Pfeile Eismagier
Pfeile Megaritter
Pfeile
Pfeile Eismagier
Lakaien
Bomber Pfeile Megaritter
Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Lakaien Koboldgang
Pfeile Eismagier
Pfeile
Koboldgang Megaritter
Pfeile Bomber
Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaien Koboldgang
Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter

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